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ffmpeg 从内存中读取数据

时间:2014-04-29 17:14:47      阅读:396      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/12980423

ffmpeg一般情况下支持打开一个本地文件,例如“C:\test.avi”

或者是一个流媒体协议的URL,例如“rtmp://222.31.64.208/vod/test.flv”

其打开文件的函数是avformat_open_input(),直接将文件路径或者流媒体URL的字符串传递给该函数就可以了。

但其是否支持从内存中读取数据呢?这个问题困扰了我很长时间。当时在做项目的时候,通过Winpcap抓取网络上的RTP包,打算直接送给ffmpeg进行解码。一直没能找到合适的方法。因为抓取的数据包是存在内存中的,所以无法传递给avformat_open_input()函数其路径(根本没有路径= =)。当然也可以将抓取的数据报存成文件,然后用ffmpeg打开这个文件,但是这样的话,程序的就太难控制了。

后来经过分析ffmpeg的源代码,发现其竟然是可以从内存中读取数据的,代码很简单,如下所示:

1 AVFormatContext *ic = NULL;
2 ic = avformat_alloc_context();
1 unsigned char * iobuffer=(unsigned char *)av_malloc(32768);
2 AVIOContext *avio =avio_alloc_context(iobuffer, 32768,0,buffer,fill_iobuffer,NULL,NULL);
3 ic->pb=avio;
4 err = avformat_open_input(&ic, is->filename, is->iformat, &format_opts);

关键要在avformat_open_input()之前初始化一个AVIOContext,而且将原本的AVFormatContext的指针pb(AVIOContext类型)指向这个自行初始化AVIOContext。当自行指定了AVIOContext之后,avformat_open_input()里面的URL参数就不起作用了。示例代码开辟了一块空间iobuffer作为AVIOContext的缓存。

 

此外buffer就是期望读取数据的内存,fill_iobuffer则是读取buffer数据至iobuffer的回调函数。fill_iobuffer()形式(参数,返回值)是固定的,是一个回调函数,如下所示(只是个例子,具体怎么读取数据可以自行设计)。

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 1 //把数据从buffer向iobuf传-------------------------
 2 //AVIOContext使用的回调函数!
 3 //注意:返回值是读取的字节数
 4 //手动初始化AVIOContext只需要两个东西:内容来源的buffer,和读取这个Buffer到FFmpeg中的函数
 5 int fill_iobuffer(void * buffer,uint8_t *iobuf, int bufsize){
 6     int i;
 7     for(i=0;i<bufsize;i++){
 8     iobuf[i]=mediabuf_get();
 9     }
10     return i;
11 }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/youngt/p/3699689.html

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