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为了提高程序的运行性能, 现代CPU在很多方面对程序进行了优化
例如: CPU高速缓存, 尽可能的避免处理器访问主内存的时间开销, 处理器大多会利用缓存以提高性能
L1 Cache (一级缓存)是CPU第一层高速缓存, 分为数据缓存和指令缓存, 一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32-4096kb
L2 Cache (二级缓存) 由于L1高速缓存的容量限制, 为了再次提高CPU的运算速度, 在CPU外部放置一高速缓存存储器, 即二级缓存
L3 Cache(三级缓存)现在都是内置的, 而它的实际作用既是, L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟, 同时提升大数据量计算时处理器的性能. 具有较大L3缓存的处理器更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度. 一般是多核共享一个L3缓存
CPU在读取数据时, 先在L1中寻找, 再从L2中寻找, 再从L3中寻找, 然后是内存, 最后是外存储器
多CPU读取同样的数据进行缓存, 进行不同运算之后, 最终写入主内存以那个CPU为准? 在这种高速缓存回写的场景下, 有一个缓存一致性协议, 多数CPU厂商对它进行了实现.
即MESI协议, 它规定每条缓存有个状态位, 同时定义了下面四种状态:
多处理时, 单个CPU对缓存中的数据进行了改动, 需要通知给其他CPU, 也就意味着, CPU处理要控制自己的读写操作, 还要监听其他CPU发出的通知, 从而保证最终一致
指令重排的场景: 当CPU写缓存时发现缓存区块正被其它CPU占用, 为了提高CPU处理性能, 可能将后面的读缓存命令优先执行.
当然也并非随便重排, 需要遵循as-if-serial语义
as-if-serial语义的意思指: 不管怎么重排序, 程序的执行结果不能被改变
编译器, runtime和处理器都必须遵守as-if-serial语义, 也就是说, 编译器和处理器不会对存在数据依赖关系的操作做重排序
CPU高速缓存下有一个问题:
缓存中的数据与主内存的数据并不是实时同步的, 各CPU间缓存的数据也不是实时同步. 在同一时间点, 各CPU所看到的同一内存地址的数据的值可能是不一致的.
CPU执行指令重排序优化的一个问题:
虽然遵守了as-if-serial语义, 但仅在单CPU自己执行的情况下能保证结果正确. 多核多线程中, 指令逻辑无法分辨因果关联, 可能出现乱序执行, 导致程序运行结果错误
处理器提供了两个内存屏障指令(Memory Barrier)用于解决上述两个问题:
写内存屏障(Store Memory Barrier): 在指令后插入Store Barrier, 能让写入缓存中的最新数据更新写入主内存, 让其他线程可见
强制写入主内存, 这种显示调用, CPU就不会因为性能考虑而进行指令重排
读内存屏障(Load Memory Barrier): 在指令前插入Load Barrier, 可以让高速缓存中的数据失效, 强制从新从主内存读取数据
强制读取主内存内容, 让CPU缓存和主内存保持一致, 避免了缓存导致的一致性问题
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原文地址:https://www.cnblogs.com/coding-diary/p/11153774.html