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质点运动学
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2019-07-11 20:13:17
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标签:
知识
位置
情况
关联
运算
研究
质量
合成
完全
概述
我们忽略物体的大小和形状,只考虑它的运动情况,这就是质点运动学。本章将讨论和物体的运动相关的知识,包括运动、速度和加速度的一些概念。
质点、参考系和坐标系、时间
质点
定义:忽略物体的大小和形状,把物体简化为一个有质量的物质点,叫质点
把物体看做质点的条件:
物体的大小和形状对研究问题的影响可以忽略
物体在平动(物体内任意两点的运动状态相同)
参考系和坐标系
参考系=参照物+坐标系
坐标系
直线坐标系
平面坐标系(仍然只描述物体的位置,要和时间轴分开)
时刻和时间间隔
时间轴
在上面描点以表示时间,和直线坐标系分开
时刻
描述点(十二点下课)
时间间隔
描述过程(跑步花了五分钟)
质点运动的位移、路程、速度、加速度
位移和路程
位移:描述物体位置的变化,用从初位置指向末位置的有向线段表示,是矢量
路程:是物体运动轨迹的长度,是标量
速度
平均速度:在变速运动中,物体在某段时间内的
位移
与发生这段位移所用时间的比值,即$v=\frac{\Delta s}{\Delta t}$,是矢量
瞬时速度:运动物体在某一时刻(或某一位置)的速度,当$\Delta t→0$时,$\overline{v}$的极限为即时速度$v$,$v=\displaystyle \lim_{\Delta t \rightarrow 0}{\frac{\Delta s}{\Delta t}}$。
速率:瞬时速度的大小,是标量(即初中讨论的“速度”)
加速度:描述速度变化的方向和快侵,速度的变化$\Delta v$和这一变化所用的时间$\Delta t$的比值$\frac{\Delta v}{\Delta t}$叫做这段时间的平均加速度,记作$\overline{a}$,当$\Delta t→0$时,$\overline{a}$的极限叫即时加速度$a$,$ a = \displaystyle \lim_{\Delta t \rightarrow 0}{\frac{\Delta s}{\Delta t}}$
矢量的合成与分解
完全同向量的运算
矢量的合成:矢量是有向线段,常用带箭头的字母或黑体字表示,适用的加法有平行四边形(定)法则和三角形(定)法则
平行四边形法则:用表示这两个矢量的线段为邻边作平行四边形,这两个邻边之间的对角线就表示合矢量的大小和方向
三角形定则:把两个矢量首尾相接,从而求出合矢量的方法
矢量的正交分解
相对运动
运动的合成与分解,运动的独立性原理
时间上的同一性
合运动为实际运动
速度合成定理
物系关联速度:杆或绳约束物系各点速度相关特征:在同一时刻必具有相同的沿杆或绳
质点运动学
标签:
知识
位置
情况
关联
运算
研究
质量
合成
完全
原文地址:https://www.cnblogs.com/guoshaoyang/p/11172173.html
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