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在c++里面,调用一个函数的有以下几个过程:
1. 把父函数的状态入栈。
2. 系统申请一段内存,当作子函数的栈空间。
3. 调用子函数参数的拷贝构造函数,新对象压入子函数的栈里。
当然,里面还有很多的过程,这里没有一一细说了。
所以当子函数修改函数参数的值时,父函数内的数值,并没有修改。(因为修改的是拷贝构造后的新对象,并不是原始对象)
这就是值传递。
void fun(int b) { b = 10; } int main() { int a = 5; fun(a); // 此时 a = 5; }
当你子函数的参数声明为引用对象时,
3过程就是赋值引用的过程。如:int & b = a;
此时,a和b相当于建立起一种共存亡的关系。(通俗的讲)
把引用b传递到子函数时,在子函数中修改b的值,同时也会修改父函数中a的值。(因为有引用这层关系)
这就是传递引用。
void fun(int & b) { b = 10; } int main() { int a = 5; fun(a); // 此时 a = 10; }
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