标签:ios rri pac bug 开发 状态 ddn 模拟器 配置
跨平台:RN 底层沿用的是原生iOS和安卓区别
Flutter:谷歌开发的,有自己的渲染引擎,保持Android和iOS保持一致性
#创建flutter工程
#工程名不能用大写
flutter create flutter_demo
#运行 flutter run -d '模拟器名称'
flutter run -d 'iPhone X'
#真机运行:配置证书
Release 版本后不支持热更新
,有点儿像playground热更新按钮,不用每次都运行工程
快捷键 Command + /
#清除flutter缓存 rm flutter缓存目录
rm /opt/flutter/bin/cache/lockfile
Command + option + L 格式化代码
Command + 减号 代码块伸缩
dart语言
import 'package:flutter/material.dart'; //类似UIKit
Widget(小部件 类似UIView)
StatefulWidget
StatelessWidget
//入口函数(widget),采用声明式Ui
void main() {
runApp(MyWidget());
}
// main函数只有一行代码时,可以用 => 代替括号
void main() => runApp(App());```
传统定义Class
//一个widget就是一个类
class MyWidget extends StatelessWidget {
//build 渲染方法或者构造函数
@override
Widget build(BuildContext context) {
final _textStyle = TextStyle(
color: Colors.red, fontSize: 40.0, fontWeight: FontWeight.bold);
return Center(
child: Text(
'Hello,Widget,牛逼??',
textDirection: TextDirection.ltr,
style: _textStyle,
),
);
}
Widget func() {
return Text(
'哈哈',
textDirection: TextDirection.ltr,
);
}
}
//dart语言
import 'package:flutter/material.dart'; //类似UIKit
//void main() {
// runApp(MyWidget());
//}
// main函数只有一行代码时,可以用 => 代替括号
void main() => runApp(App());
class App extends StatelessWidget {
//MaterialApp封装好一些列UI控件,类似iOS原生控件
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('我是MaterialApp'),
), //导航条
body: MyWidget(),
), //根控制器,debug标志
theme: ThemeData(primaryColor: Colors.yellow),
);
}
}
//一个widget就是一个类
class MyWidget extends StatelessWidget {
//build 渲染方法或者构造函数
@override
Widget build(BuildContext context) {
final _textStyle = TextStyle(
color: Colors.red, fontSize: 40.0, fontWeight: FontWeight.bold);
return Center(
child: Text(
'Hello,Widget,牛逼??',
textDirection: TextDirection.ltr,
style: _textStyle,
),
);
}
Widget func() {
return Text(
'哈哈',
textDirection: TextDirection.ltr,
);
}
}
//material.app
标签:ios rri pac bug 开发 状态 ddn 模拟器 配置
原文地址:https://www.cnblogs.com/StevenHuSir/p/Flutter-chu-tan.html