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Main.m
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Piano.h" #import "Violin.h" #import "Actor.h" /* 乐器(Instrument)分为:钢琴(Piano)、小提琴(Violin)。 各种乐器的弹奏( play )方法各不相同。演奏家可以使用各种乐器。 */ int main(int argc, const char * argv[]) { //创建演奏者和乐器 Actor *actor = [[Actor alloc] init]; Piano *piano = [[Piano alloc] init]; Violin *violin = [[Violin alloc] init]; int cmd; NSLog(@"请输入需要使用的乐器:"); scanf("%d",&cmd); if (cmd == 1) { [actor playWithInstrument:piano]; }else if (cmd == 2) { [actor playWithInstrument:violin]; }else { NSLog(@"输入有误"); } return 0;
Actor.h
//使用乐器演奏的方法 - (void)playWithInstrument:(Instrument *)instrument;
//使用乐器演奏的方法 - (void)playWithInstrument:(Instrument *)instrument { [instrument play]; }
Instrument.h
@interface Instrument : NSObject //演奏 - (void)play;
//演奏 - (void)play { NSLog(@"乐器演奏"); }
//演奏 - (void)play { NSLog(@"钢琴演奏"); }Violin.m
//演奏 - (void)play { NSLog(@"小提琴演奏"); }
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原文地址:http://blog.csdn.net/pengyuan_d/article/details/40402759