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本章主要介绍继承的 概念、方法重写(@Override注解的使用)、使用场景、方法的执行顺序
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1.继承的 概念
* 继承:多个类有共同的成员变量和成员方法,抽取到另外一个类中(父类),在让多个类去继承这个父类,我们的多个类就可以获取到父类中的成员了。
* extends
*
* * Java中继承的特点:
* Java语言只支持单一继承,只能继承一个父类(一个儿子只能有一个亲爹)
* Java语言支持多层继承(一个儿子可以有一个亲爹,还可以有一个亲爷爷)
*
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/* * 继承:多个类有共同的成员变量和成员方法,抽取到另外一个类中(父类),在让多个类去继承这个父类,我们的多个类就可以获取到父类中的成员了。 * extends * * * Java中继承的特点: * Java语言只支持单一继承,只能继承一个父类(一个儿子只能有一个亲爹) * Java语言支持多层继承(一个儿子可以有一个亲爹,还可以有一个亲爷爷) * * * */ public class ExtendsDemo { public static void main(String[] args) { // DotA d = new DotA(); // d.start(); LOL l = new LOL(); l.start(); l.update(); } } class Game { String name; double version;//版本 String agent;//代理商 public void start() { System.out.println("游戏启动"); } } class DotA extends Game { /*String name; double version;//版本号 String agent;//代理商 public void start() { System.out.println("游戏启动了"); } public void stop() { System.out.println("游戏关闭了"); }*/ public void update() { System.out.println("游戏更新"); } } class LOL extends DotA { }
执行结果
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原文地址:https://www.cnblogs.com/longesang/p/11202369.html