标签:自定义 完整 屏幕 遍历 步骤 com 结果 筛选 数值
实验目标:通过遍历寻找召唤僵尸的CALL,通过调用CALL出现自定义的僵尸,加速僵尸的出现。
僵尸CALL的遍历技巧:
我们可以通过僵尸出现在屏幕中的个数来遍历寻找僵尸出现的CALL
首先打开CE->进入游戏开始新的游戏-> 直接搜索未知初始化数据
等待出现第一个僵尸 ->CE搜索-增加的数值 -> 回到游戏中
等待出现第二个僵尸 -> CE搜索增加的数值 ->然后杀死一个僵尸-> 搜索减少的数值
CE中直接选择介于两者之间的 -> 输入 0 - 10 这个范围 -> 进一步筛查
按照上面的步骤依次筛查 ,最终会看到两个数值!
1.打开CE,等待开始游戏以后,直接搜索未知初始值。
2.当屏幕上出现一个僵尸以后,我们直接回到CE搜索,增加的数值。
3.等待出现第二只僵尸以后,我们再次【搜索增加】了的数值,这里出现在了最下角,我就不截取完整屏幕了。
3.接着搜索未变动的数值。
4.这里,我们手动来筛选一下,此时我们屏幕上有两个僵尸,那么我们就搜索【介于两者之间的数值】,再次搜索【1-10】这个范围的,会发现只剩下了2个结果。
5.
标签:自定义 完整 屏幕 遍历 步骤 com 结果 筛选 数值
原文地址:https://www.cnblogs.com/LyShark/p/11221965.html