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最近搞视频通话,SurfaceView是必不可少的,由于启动视频要加载一些资源,比较耗时,会有1.2s黑屏的现象,为了改善用户体验,我们需要设置Activity的Theme为透明风格(QQ 也是如此),下面是我截取的日志,QQ和我们启动视频通话界面(Activity)所花费的时间:
Displayed com.xxx.xxx/.activity.voip.CallVoipVideoActivity: +491ms:接收视频邀请
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/mainLayout" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/a" > <include layout="@layout/test1_item" /> </FrameLayout>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <FrameLayout android:id="@+id/testFr" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <SurfaceView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </FrameLayout> <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:text="挂断" /> </RelativeLayout> </FrameLayout>
关于这个问题的解释,我们需要去了解下SurfaceView及Activity的原理:可参照:http://www.2cto.com/kf/201303/196117.html(SurfaceView理解);
http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/7226787(关于Activity的原理)。
其中注意下两段话:
1、用来描述SurfaceView的Layer或者LayerBuffer的Z轴位置是小于用来其宿主Activity窗口的Layer的Z轴位置的,但是前者会在后者的上面挖一个“洞”出来,以便它的UI可以对用户可见。实际上,SurfaceView在其宿主Activity窗口上所挖的“洞”只不过是在其宿主Activity窗口上设置了一块透明区域。
2、DecorView类 :该类是PhoneWindow类的内部类,说明: 该类是一个FrameLayout的子类,并且是PhoneWindow的子类,该类就是对普通的FrameLayout进行功能的扩展,更确切点可以说是修饰(Decor的英文全称是Decoration,即“修饰”的意思),比如说添加TitleBar(标题栏),以及TitleBar上的滚动条等 。最重要的一点是,它是所有应用窗口的根View 。
解决办法就是动态添加SurfaceView,但是前提是要保证SurfaceView已经有我们所需要的内容;第二个解决办法可以为SurfaceView设置一个默认的背景,背景的设置可以参照:http://bbs.csdn.net/topics/380141705,我们可以分析到:surfaceview默认是黑色的背景,所以使用SurfaceView要特别注意这个问题(你所要显示的可能会被覆盖等现象),下边这三行代码是设置surfaceView控件背景透明:
this.setZOrderOnTop(true); //this.setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0); this.getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT); 不过中间那句是OpenGl的,视情况使用,无用可注释掉了,也能实现了透明,但是GLSurfaceView就必须使用
注意:SurfaceView添加背景后,要掉用setZOrderOnTop(true)这个方法才能把我们的内容画上,要不然我们所绘制的内容就在背景后面了,被背景覆盖。另外,在ViewPage中用到SurfaceView时,它所取到的画布是整个程序的画布,也就是在某个Activity里调用ViewPage时,ViewPage里包含SurfaceView,当ViewPage显示此SurfaceView就切换到别的Activity,那么SurfaceView所画的图会覆盖该Activity的界面。
Activity设置style透明后与SurfaceView合用引发的无形命案
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原文地址:http://blog.csdn.net/up1up2up3/article/details/40409623