标签:约束 学习 怎么 使用 进度 egret 结束 监听 文件
第二十二篇(书中 9.7~9.8 节 内容)
开始 9.7节 内容。
重点:
1、进度条ProgressBar的声明和使用。
操作:
1、进度条ProgressBar的声明和使用。
现在真的轻车熟路了,很简单。无非就是设置一下最大值,当前值的属性。
然后,事件监听的话,也是一样的。只不过事件名字的话,我就选书中这个事件吧。
可惜不能发动图,不然你们就可以看到这个进度条,每帧+1的速度前进。
当然,如果你想换自定义皮肤,还是老规矩,去找默认的 EXML 文件。
然后,怎么换素材,就按照自己喜欢的换吧。
至此,9.7节 内容完毕。
开始 9.8节 内容。
重点:
1、创建HSlider组件,以及事件监听。
2、替换HSlider组件皮肤,以及九宫格的操作。
操作:
1、创建HSlider组件,以及事件监听。
都是一个套路。
2、替换HSlider组件皮肤,以及九宫格的操作。
我添加了一个底色组件,并且做了相应的约束。
至于九宫格,我现在不是很理解九宫格有什么用。如果说九宫格是为了防止变形,那我可以通过约束解决啊。
所以不知道九宫格有啥用。
OK,那么开始弄一个关联类。
目前来讲,我不知道书中所写的这个公式是什么效果,来试试看好了。
不管我怎么拖动,没啥效果。但是,我把约束去掉后。
可以看到 背景色的 width 会跟着value的值的变化而变化。
那就公式就解释通了。
至此,9.8节内容结束。
今天就到这里吧,才两节内容,我居然弄了几个小时。。。
Egret入门学习日记 --- 第二十二篇(书中 9.7~9.8 节 内容)
标签:约束 学习 怎么 使用 进度 egret 结束 监听 文件
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