标签:调用 操作 return -- dsl interface 报错 行操作 线程同步
func (){
jsonStr:=[]byte(`{"age":1}`)
var value map[string]interface{}
json.Unmarshal(jsonStr,&value)
age:=value["age"]
fmt.Println(reflect.TypeOf(age))
//float64
}
import (
"sync"
"fmt"
)
type UserAges struct {
ages map[string] int
sync.Mutex
}
func (u *UserAges)Add(name string,age int) {
u.Lock()
defer u.Unlock()
u.ages[name] = age
}
func (u *UserAges)Get(name string)int{
if age,ok:=u.ages[name];ok{
return age
}
return -1
}
问题在于,ages没有暴露背外部的包,导致调用者无法初始化ages。然后在调用add函数时,就会报错。考察函数的作用域问题。
func TestArrayAndSlice(){
s1:=[]int{1,2,3}
s2:=s1[1:]
for i:=range s2{
s2[i]+=10
}
fmt.Println(s2)
s2=append(s2, 4)
for i:=range s2{
s2[i]+=10
}
fmt.Println(s2)
}
输出结果如下:这个是在考察数组和切片用s2截取s1的下边为1及之后;而后执行操作。
[12 13]
[22 23 14]
func TestDoit(){
doit:= func(arg int) interface{}{
var result *struct{}=nil
if (arg>0) {
result = &struct{}{}
}
return result
}
//输出结果。
//-1:result: <nil> 为空的匿名结构体
//1://result: &{} 匿名结构体的地址
if res:=doit(1);res!=nil{
fmt.Println("result:",res)
}
}
//放在main里边
//指定只能用一个逻辑处理器,方便看调度顺序。
runtime.GOMAXPROCS(1)
wg:=sync.WaitGroup{}
wg.Add(20)
for i:=0;i<10 ;i++ {
go func() {
fmt.Println("i",i)
wg.Done()
}()
}
for i:=0;i<10 ;i++ {
go func(i int) {
fmt.Println("j",i)
wg.Done()
}(i)
}
wg.Wait()
/*
j 9
i 10
i 10
i 10
i 10
i 10
i 10
i 10
i 10
i 10
i 10
j 0
j 1
j 2
j 3
j 4
j 5
j 6
j 7
j 8
*/
这个要注意,第一个for里没有传参数,第二个传参数了。所以第一个for里启动的goroutine用的i其实是主线程里的i;之所以都是10,(也有可能前面几个<10);是因为调用i的时候,i在主线程内已经加到10了。而第二个for里的i是通过参数传递,所以会打印0~9;
至于为什么会先打印J,9;希望有大神来回答下。
http://www.cnblogs.com/mingbai/p/go-golangCodingTest.html
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原文地址:https://www.cnblogs.com/miansheng/p/11293723.html