标签:链接 其他 结束 turn 游戏 family namespace 过程 str
N个正整数围成一圈,规则如下:
•两个玩家轮流取数;
•先手玩家取任意一个数x;
•从第二步开始当前玩家只能取x(上一玩家取的数)相邻的数;
•直到取完所有的数,游戏结束;
•取得较多奇数的玩家获胜。
保证双方都采取最优策略的同时,计算先手有多少种取法获胜。
$1\le N\le 10^2,\quad 1\le x\le 10^3$
因为笔者不会SG函数,所以如果有绕弯子的描述请谅解。
分析博弈过程,有$2^n$种形势,按博弈写程序会T。
考虑DP,貌似取数的过程有后效性,然而这是因为不熟悉环的性质(套路)导致。事实上,当你取走环上一个数,并规定只能操作原数两端的其他数的时候,可以看做把环由某点断开、展平,并规定只能在这个区间的两端取数。所以第二步及以后的所有取数操作都不再具有后效性了,可以区间DP。
于是我们知道,只能枚举$n$种展开方式,如果能获胜,令答案$+1$。
定义$f_{i,j}$表示对于区间$[i,j]$(长度$<n$),先手取数比后手多取得奇数的个数,那么有$$f_{i,j}=max\{\,a_i-f_{i+1,j}\,,\,a_j-f_{i,j-1}\,\}$$
先后手的转换:取相反数。
注意区间左端点的取值范围:它和区间长度有关。要做全$2n$内的所有区间情况。
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> #define IL inline using namespace std; const int N=100; int n,a[N*2+3]; int f[N*2+3][N*2+3]; int main(){ scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]); for(int i=1;i<=n;i++) a[i]&=1; for(int i=1;i<=n;i++) a[i+n]=a[i]; for(int i=1;i<=n*2;i++) f[i][i]=a[i]; for(int t=2;t<=n;t++) for(int i=1;i+t-1<=n*2;i++){ int j=i+t-1; f[i][j]=max(a[i]-f[i+1][j],a[j]-f[i][j-1]); } int ans=0; for(int i=1;i<=n;i++) if(a[i]-f[i+1][i+n-1]>0) ans++; printf("%d",ans); return 0; }
问题多想两步,别一刀砍死,可能有转机。
【纪中模拟2019.08.03】【JZOJ1308】取数游戏
标签:链接 其他 结束 turn 游戏 family namespace 过程 str
原文地址:https://www.cnblogs.com/Hansue/p/11295432.html