标签:为什么 提高 原理 工作 反馈 进化 读者 自动 味道
掌控习惯就是掌控人生的开始~普通人如何做到“我命由我不由天”?
两个字——习惯!
更准确地说是养成好习惯。
养成好的生活习惯,能让你保持健康。
养成好的学习习惯,能帮你进步提升。
养成好的工作习惯,能帮你提高效率、避免出错。
。。。
要养成一个好习惯可以从两方面入手:降低执行成本和增加即时满足。
很多时候我们在好习惯的养成之路上放弃,很可能是这个习惯本身的操作难度就比较大。
比如说想养成每天下班健身的习惯。
但是选择的是公司5km外与回家路线相反的健身馆,导致路上花费较多时间。
想想都觉得累的习惯还谈什么坚持?
为什么养成坏习惯特别容易,而养成好习惯特别难呢?
因为几乎所有的坏习惯都是即时满足,而几乎所有的好习惯都是延迟满足。
你要匀称的身材可能需要几个月的坚持锻炼,而当你吃冰淇凌的时候,甜甜地味道会立马刺激你的味蕾。
你要成为行业优秀的人可能需要多年的努力,但你在游戏里面时时刻刻都可以享受到胜利、晋级的快感。
从进化心理学的角度上来说,即时满足更符合人的心里需求。
下面再来谈谈针对这两个方面有哪些具体方法。
这个方法其实和《助推》中提到的有些像——做巧妙地关联,设置一些好习惯的自动触发场景。
举个例子,有人问某位资深的工程师,你和我们一样每天上下班工作,为什么还有那么多时间写博客文章?
原来他工作的时候有个习惯,就是一边解决问题一边做笔记,问题解决了,根据笔记上的内容一篇文章的提纲也就出来了。
再利用一些业余时间组织一下语言文章就写完了。
从一定可以完成的最简单的事情开始,最好是两分钟内。
主要目的是减少习惯执行阻力。
想养成阅读习惯,可以每天只看10页书。
想养成写代码习惯,可以每天只写10行代码。
想养成健身的习惯,可以每天围着办公室走两圈。
等到这些都已经成为自然而然的动作了,内心不再抵触了,再慢慢增加难度,好习惯就这样一点一滴养成了。
既然好习惯缺即时反馈,那么可以人为地增加奖励。
奖励形式一般可根据个人喜好而定。
比如坚持一周每天健身之后奖励自己吃个冰淇凌,坚持一个月每晚看书学习之后奖励自己看完一部短剧。
另一种增加及时满足地方式就是将好习惯转化为可视化、可量化的成果,从而建立成就感。
现在很多习惯养成类app都有一个共同的功能:打卡。
运用的就是量化追踪的原理,将每次习惯的完成变成虚拟的即时反馈,当积累到一定数量时甚至奖励勋章之类的。
既然用上面的方法能养成好习惯,反其道而行之也能帮我们戒除坏习惯。以戒除游戏为例。
本文大部分内容来自《掌控习惯》一书,推荐各位阅读,希望每位读者都能拿好“习惯”这把改变命运的钥匙~
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