标签:屏幕 产生 概念 抽象 control 状态 步骤 动态 计算机
面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是一种计算机编程架构。
基本概念:
1.对象(Object)是一个现实实体的抽象。一个对象可被认为是一个把数据(属性)和程序(方法)封装在一起的实体,这个程序产生该对象的动作或对它接受到的外界信号的反应。这些对象操作有时称为方法。对象是个动态的概念,其中的属性反映了对象当前的状态。
2.类(Class)用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。每个对象是类的实例。
在SAP中,所用到的就是一下几个步骤:
1.创建屏幕
2.屏幕绘制容器(customer control)
3.定义变量
4.创建ALV对象
5.显示ALV
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原文地址:https://www.cnblogs.com/tianpan2019/p/11318044.html