标签:不同的 aci mic list lock none family otn 提高
先说结果,欢乐捕鱼人在新手引导与首充方面个人感觉还比较克制的
欢乐捕鱼人在道具与玩法说明部分,做的比较好,有利于玩家使用道具与消耗钻石
载入与登出界面会有随机的说明文字,例如特殊特殊的玩法鱼,与道具的使用说明
鱼场内道具引导鱼场内特别是新手场,会有不同的任务,这些任务就是让玩家使用道具,通过这种方式玩家可以体会到道具的用途,新手玩家的奖励中又多数奖励钻石,解决了玩家初期升级炮倍所需要的钻石缺口。
特别的,新手场的任务是个人独享的,所以一定可以被完成。当玩家离开新手场后,任务是悬赏任务,有一定几率完不成。
欢乐捕鱼人的首充保持的相对比较克制,没有过多的诱导
种类 | 个数/时间 |
---|---|
炮台皮肤 | 3天 |
锁定 | 10 |
狂暴 | 5 |
金币 | 200000 |
钻石[1] | 100*2 |
特别的没有发现充值之后有明显的爆率提高之类,可能是注册时间依然很短,没有脱离新手保护。
首充之后没有其它的额外激励措施。例如限时额外特惠。
持续的中小额度(100以内)连续不断的充值有对应的奖励,以达到积少成多的效果
具体奖励
天数 | 奖励 |
---|---|
1 | 当日救济金×2;金币×20万;钻石×20;分裂×5 |
2 | 当日救济金×3;金币×30万;钻石×30;分裂×5 |
3 | 当日救济金×5;金币×30万;钻石×30;分裂×5 |
天数 | 奖励 |
---|---|
1 | 金币×40万;钻石×40;狂暴×5 |
2 | 当日锁定免费;金币×60万;钻石×60;狂暴×5 |
3 | 当日锁定免费;金币×80万;钻石×80;狂暴×5 |
天数 | 奖励 |
---|---|
1 | 金币×80万;钻石×80;狂暴×10;分裂×20 |
2 | 金币×120万;钻石×120;狂暴×10;分裂×20 |
3 | 金币×160万;钻石×160;狂暴×10;分裂×20 |
新手七日联系登录礼包,有利于新玩家的留存
具体奖励
时间 | 条件 | 奖励 |
---|---|---|
第二天 | 登录 | 金币×20000;钻石×5;狂暴×5;瞄准×20 |
第三头 | 解锁100倍炮 | 鱼卷×50;金币×20000;狂暴×5;钻石×5 |
第四天 | 玩家等级5级 | 金币×30000;狂暴×5;钻石×10;分裂×10 |
第五天 | 解锁200倍炮 | 分裂×10;金币×30000;钻石×10;瞄准×20 |
第六天 | 玩家等级10级 | 核弹×1;金币×40000;钻石×15;狂暴×5 |
第七天 | 解锁300倍炮 | 白银×1;金币×40000;钻石×15;鱼人诱饵[2]×2 |
第八天 | 充值任意金额 | 鱼卷×50;金币×50000;钻石×20;狂暴×10 |
特别的,赠送物品中的鱼人诱饵可以诱导玩家进入特殊场次,最后一个礼包,算一个不是特别强的充值诱导。
标签:不同的 aci mic list lock none family otn 提高
原文地址:https://www.cnblogs.com/yuvejxke/p/11320459.html