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异常处理和UDP协议

时间:2019-08-08 16:16:40      阅读:160      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:else   情况下   oid   server   elf   捕获异常   trace   image   数据   

一、什么是异常?

  程序在运行过程中出现了不可预知的错误,并且该错误没对应的处理机制,那么就会以异常的形式表示出来,

造成的影响就是整个程序无法再正常的运行,抛出异常。

二、异常的结构:

  1:异常的类型:NameError

  2:异常的信息:name ‘sys‘ is not defined

  3:异常的位置:File "E:/PY/异常处理机制.py", line 1, in <module>

技术图片

 

三、异常的两类:

  1:语法错误:

      是程序就显示提示的错误,应该立即解决,这种错误是不能容忍的

  2:逻辑错误:

    这种错误一般是一眼看不出来的,是可以被容忍的,针对逻辑上的错误,是可以采用异常处理机制进行捕获的

 

四、常见的错误类型:

    名字错误:NAMERROR 

    键不存在:KeyError 

    值错误:ValueError

    索引错误:IndexError

    语法错误:SyntaxError

    ......

五、如何避免?

  异常处理:在认为可能会出现bug的代码块上方用 try一下,要注意的是try 里的内容越少越好:

  异常处理机制的固定语法:

    try:

      可能出错的代码

      .......

    except 出错的类型  as e:  #  将报错的信息赋值给变量e

    >>出错后的处理机制

技术图片

    

六、python常用的内置异常:

  所有异常的超类:BaseException

    BaseException是所有内置异常的基类,但用户定义的类不能直接继承BaseExpxeption,所有的异常类都是从Exception继承,且都在exceptions模块中定义.

class MyError(Exception):
    def __init__(self,msg):
        self.msg= msg
    def __str__(self):
        return  self.msg
try:
    raise MyError("类型的错误!")
except MyError as e:
    print("my exception occurred",e.msg)


>>>
    my exception occurred 类型的错误!

 

七、异常的捕获:

    python的异常捕获常用try...except...结构,把可能发生错误的语句放在try模块里,用except来处理异常,每一个try,都必须至少对应一个except。此外,与python异常相关的关键字主要有:

  try/except   捕获异常并处理

  pass          忽略异常

  as              定义异常实列(except MyError as e)

  else         如果Try 中的语句没有引发异常,则会执行else中的语句

  finally       无论是否出现异常,都执行的代码

  raise        抛出/引发异常

 

万能异常:

try:

     <语句>


except Exception:
 

      print(异常说明)

 

raise主动触发异常:

  raise [Exception [, args [, traceback]]]

 

八、基于UDP协议的socket

  udp协议是无连接的,启动服务后可以直接接受消息,不需要提前建立连接

UDP的特点:

  数据报协议(自带报头),所以客户端发送的内容可为空,报头里自带一部分的内容

  没有双向通道,通信类似于发短信

1:udp协议客户端允许发空

2:udp协议不会黏包

 

3:udp 协议服务端不存在的情况下,客户端照样不会报错;

4:usp 协议支持并发

可以用代码来验证以上四点特点

 

并发概念:看起来像同时运行(客户端看似在同时访问,其实是有时间的间隔,只是比较短)

并行概念:真正意义上的同时运行

 

UDP协议类似于发短信

TCP协议类似于打电话

 

总结

黏包现象只发生在tcp协议中:

1.从表面上看,黏包问题主要是因为发送方和接收方的缓存机制、tcp协议面向流通信的特点。

2.实际上,主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的

 

 

 

九、socketserver  模块

  利用socketserver模块,可以解决TCP协议下的黏包问题

 

 

 

重点;

  用tcp实现

      上传文件下载文件的操作

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  

  

异常处理和UDP协议

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原文地址:https://www.cnblogs.com/Gaimo/p/11321138.html

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