标签:strong highlight 其它 style 性能 except packet trace 影响
一.ConcurrentHashMap的简要总结:
1、public V get(Object key)不涉及到锁,也就是说获得对象时没有使用锁;
2、put、remove方法要使用锁,但并不一定有锁争用,原因在于ConcurrentHashMap将缓存的变量分到多个Segment,每个Segment上有一个锁,只要多个线程访问的不是一个Segment就没有锁争用,就没有堵塞,各线程用各自的锁,ConcurrentHashMap缺省情况下生成16个Segment,也就是允许16个线程并发的更新而尽量没有锁争用;
3、Iterator对象的使用,不一定是和其它更新线程同步,获得的对象可能是更新前的对象,
ConcurrentHashMap允许一边更新、一边遍历,也就是说在Iterator对象遍历的时候,ConcurrentHashMap也可以进行remove,put操作,且遍历的数据会随着remove,put操作产出变化,
所以希望遍历到当前全部数据的话,要么以ConcurrentHashMap变量为锁进行同步(synchronized该变量),要么使用CopiedIterator包装iterator,使其拷贝当前集合的全部数据,但是这样生成的iterator不可以进行remove操作。
二.Hashtable和ConcurrentHashMap的不同点:
1、Hashtable对get,put,remove都使用了同步操作,它的同步级别是正对Hashtable来进行同步的,也就是说如果有线程正在遍历集合,其他的线程就暂时不能使用该集合了,这样无疑就很容易对性能和吞吐量造成影响,从而形成单点。而ConcurrentHashMap则不同,它只对put,remove操作使用了同步操作,get操作并不影响,详情请看以上第1,2点,当前ConcurrentHashMap这样的做法对一些线程要求很严格的程序来说,还是有所欠缺的,对应这样的程序来说,如果不考虑性能和吞吐量问题的话,个人觉得使用Hashtable还是比较合适的;
2、Hashtable在使用iterator遍历的时候,如果其他线程,包括本线程对Hashtable进行了put,remove等更新操作的话,就会抛出ConcurrentModificationException异常,但如果使用ConcurrentHashMap的话,就不用考虑这方面的问题了,详情请看以上第3点;
1.HashMap或者ArrayList边遍历边删除数据会报java.util.ConcurrentModificationException异常
Map<Long, String> mReqPacket = new HashMap<Long, String>(); for (long i = 0; i < 15; i++) { mReqPacket.put(i, i + ""); } for (Entry<Long, String> entry : mReqPacket.entrySet()) { long key = entry.getKey(); String value = entry.getValue(); if (key < 10) { mReqPacket.remove(key); } } for (Entry<Long, String> entry : mReqPacket.entrySet()) { Log.d(entry.getKey() + " " + entry.getValue()); }
所以要用迭代器删除元素:
Map<Long, String> mReqPacket = new HashMap<Long, String>(); for (long i = 0; i < 15; i++) { mReqPacket.put(i, i + ""); } for (Iterator<Entry<Long, String>> iterator = mReqPacket.entrySet().iterator(); iterator.hasNext();) { Entry<Long, String> entry = iterator.next(); long key = entry.getKey(); if (key < 10) { iterator.remove(); } } for (Entry<Long, String> entry : mReqPacket.entrySet()) { Log.d(entry.getKey() + " " + entry.getValue()); }
2.对ConcurrentHashMap边遍历边删除或者增加操作不会产生异常(可以不用迭代方式删除元素),因为其内部已经做了维护,遍历的时候都能获得最新的值。即便是多个线程一起删除、添加元素也没问题。
Map<Long, String> conMap = new ConcurrentHashMap<Long, String>(); for (long i = 0; i < 15; i++) { conMap.put(i, i + ""); } for (Entry<Long, String> entry : conMap.entrySet()) { long key = entry.getKey(); if (key < 10) { conMap.remove(key); } } for (Entry<Long, String> entry : conMap.entrySet()) { Log.d(entry.getKey() + " " + entry.getValue()); }
3.一个线程对ConcurrentHashMap增加数据,另外一个线程在遍历时就能获得。
static Map<Long, String> conMap = new ConcurrentHashMap<Long, String>(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { for (long i = 0; i < 5; i++) { conMap.put(i, i + ""); } Thread thread = new Thread(new Runnable() { public void run() { conMap.put(100l, "100"); Log.d("ADD:" + 100); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); Thread thread2 = new Thread(new Runnable() { public void run() { for (Iterator<Entry<Long, String>> iterator = conMap.entrySet().iterator(); iterator.hasNext();) { Entry<Long, String> entry = iterator.next(); Log.d(entry.getKey() + " - " + entry.getValue()); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }); thread.start(); thread2.start(); Thread.sleep(3000); Log.d("--------"); for (Entry<Long, String> entry : conMap.entrySet()) { Log.d(entry.getKey() + " " + entry.getValue()); } }
输出:
ADD:100
0 - 0
100 - 100
2 - 2
1 - 1
3 - 3
4 - 4
--------
0 0
100 100
2 2
1 1
3 3
4 4
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