标签:log 枚举 print 注意 比较 循环 初步 img 总结
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零基础小白学触动 - 01 - 说在前面的废话
小知识:Tslib库的定位
是官方为了解决小白不会封装自己的函数 提供了一些常见的封装功能 熟练后 我们可以自己封装自己的函数实现功能 可以不用载入这个库文件
小知识:手册非常强大 手册的搜索功能 和目录列表
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零基础小白学触动 - 02 - 注释和循环语句
没什么可说的
注释语句: -- --[[]]--
流程语句
If 条件1 then
Elseif 条件2 then
Else
--都不符合条件则
End
循环语句:
无限循环 或者条件循环
小知识:While 条件 do end
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小知识:Repeat until 条件
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For i=1,10,2 do end
For k,v in pairs(表或者枚举函数) do end
小知识:模拟器如何连接触动精灵
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注:
总结下自己处理的思路
打开[模拟器] [模拟器上的触动精灵] 打开 [触动精灵的电脑客户端] 尝试连接
如果失败 则打开 那个文件夹 找[连接.bat] 运行 [要运行2次后 窗口自己消失]才算 如下图 然后再次尝试连接
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如果依然无法 则 重新解压adb文件夹 重新释放 删除设备 然后按照最初步骤依次来一次即可
小知识:留心一个问题nLog函数的使用
因为lua是区分大小写的 注意看 L是大写 千万注意 可以用智能提示直接用 避免手写的问题
小知识:表的常用声明和遍历(声明可不是json格式 注意这点)
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小知识:触动精灵常见的输出语句
dialog 弹出窗口 注意可以选择持续时间
toast 按键的showmessage
nlog 类似按键的traceprint
print 在触动里面毫无用处 因为没有任何显示
零基础小白学触动 - 03 - 数值运算、逻辑运算、比较运算和关键字
没什么可说的
数值运算 四则运算
保留字 没什么可说的
比较运算符
注意 和按键不同 判断是否相等用== 不等于是~= 而=是个赋值符号
逻辑运算符:
Lua下 只有false 和nil才是 假 其他全是真 0都是true 这个注意下
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零基础小白学触动 - 04 - 变量类型和 require 脚本调用
变量:就是在脚本运行过程中 可以对里面修改内容的一个房子 这个房子不单是可以容纳东西 也可以把里面东西搬出来 别的东西搬进去
Nil类型
布尔型
False和nil都是false
Table类型
数值类型
类似C语言的double类型
字符串类型
注:字符串可以判断大小 字符串内部可以加入\r\n之类的转移字符 也是可以的
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函数类型
Function
Userdata类型 主要是和其他语言对接的一个东西看 不用管
普通变量的声明
建议 都显示声明吧 和按键的dim一样的用就好
小知识:lua下的全局变量 和 局部变量
情况1 全局变量在主代码声明 但是没加local 可以在主代码调用 但是在函数内部也直接调用
下图的全局变量a
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情况2:在主代码声明 但是前面加了local 这样的变量 在主代码可以随便调用 但是到了函数内 就无法直接使用了
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情况3 局部变量 在函数内部用local声明的 你懂得 不说了
Require的用法
用处很多
1.比如常见的模板函数 可以都写在自己的库文件里面 每次要写脚本之前就require下这个库文件 然后后面就可以自由的调用这个库文件里面的函数
2.或者把每个分辨率下的 多点找色 多点比色的变量都写在一个库文件里面 然后在新脚本先require下 吧这些参数载入进来 每个分辨率对应一批参数 来进行判断
Require库文件请放到手机的触动精灵目录下的lua下即可
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原文地址:https://www.cnblogs.com/zjl8455482/p/11337367.html