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外观模式

时间:2019-08-13 20:20:18      阅读:83      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1 基础知识

定义:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。特征:定义了一个高层接口让子系统更容易使用

使用场景:子系统复杂,增加外观模式提供调用接口;当构建多层系统时利用外观对象作为每层的入口简化层间调用。

优点:简化了调用过程,无需深入了解子系统;减少系统依赖、松散耦合;符合迪米特原则。

缺点:增加子系统、扩展子系统行为时容易引入风险;不符合开闭原则。

2 代码示例

 以网站的积分兑换礼物为例,首先需要验证是否能兑换,然后扣除积分最后进入物流,这样就设计到三个子系统:

礼物类 PointsGift:

/**
 * 积分礼物类
 */
public class PointsGift {
    private String name;

    public PointsGift(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}

积分验证子系统:QualifyService

public class QualifyService {
    
    public boolean isAvailable(PointsGift pointsGift){
        System.out.println("校验"+pointsGift.getName()+" 积分资格通过,库存通过");
        return true;
    }
}

支付积分子系统:PointsPaymentService 

public class PointsPaymentService {

    public boolean pay(PointsGift pointsGift){
        //扣减积分
        System.out.println("支付"+pointsGift.getName()+" 积分成功");
        return true;
    }

}

物流子系统:ShippingService

public class ShippingService {
    //运送商品
    public String shipGift(PointsGift pointsGift){
        //物流系统的对接逻辑
        System.out.println(pointsGift.getName()+"进入物流系统");
        //物流的订单号
        String shippingOrderNo = "666";
        return shippingOrderNo;
    }
}

这样就需要应用层一次与这三个子系统进行对接调用,还必要严格按照顺序,因此是比较麻烦的,故考虑设计一个类管理这三个系统,应用层只需要和这个管理类交换即可,这样充分满足了迪米特原则。

外观类:GiftExchangeService

public class GiftExchangeService {
    //注入三个子系统
    private QualifyService qualifyService = new QualifyService();
    private PointsPaymentService pointsPaymentService = new PointsPaymentService();
    private ShippingService shippingService = new ShippingService();

    public void giftExchange(PointsGift pointsGift){
        if(qualifyService.isAvailable(pointsGift)){
            //资格校验通过
            if(pointsPaymentService.pay(pointsGift)){
                //如果支付积分成功
                String shippingOrderNo = shippingService.shipGift(pointsGift);
                System.out.println("物流系统下单成功,订单号是:"+shippingOrderNo);
            }
        }
    }

}

应用层只需要简单的调用即可:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        PointsGift pointsGift = new PointsGift("T恤");
        GiftExchangeService giftExchangeService = new GiftExchangeService();
        //兑换礼物
        giftExchangeService.giftExchange(pointsGift);
    }
}

其类关系图如下图所示:

技术图片

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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外观模式

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原文地址:https://www.cnblogs.com/youngao/p/11348009.html

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