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第三十六篇(书中 10.7 ~ 10.8 节 内容)
开始 书中 10.7 节内容。
书中 10.7 节内容结束。
书中重点:
1、导出素材。
2、配置粒子库。
3、播放动画。
开始操作:
1、导出素材。
我设置好了雪花的效果。
接着是导出。
这是导出后的资源文件。
导入Egret的预加载资源组中。
2、配置粒子库。
下载好官方的粒子库。
https://github.com/egret-labs/egret-game-library
拷贝粒子库到项目外,记住 项目文件夹外!
配置好 egretProperties.json 文件。
编译项目后,粒子库就会加入到模块中了。
3、播放动画。
按照书上的代码。
运行效果是这样的。。。啥都没有,资源也拿到了,就是没效果。
这就奇怪了,纳闷啊。
明明加入进去了,为什么看不到粒子效果呢。
我真是罪大恶极啊。。。现在有效果了。
原因是。。。我一开始设置的雪花效果是这样的。
有没有发现,透明度我设置是0。所以才看不见。
然后我重新改了下透明度。。。
重新导入。
就可以了。
至此,10.7 节 内容结束。
开始 10.8 节 内容。
书中 10.8节 内容到这结束。
书中重点:
1、导入素材。
2、添加播放逻辑。
3、改善人物动作切换过快。
开始操作:
1、导入素材。
老规矩,导入素材。
2、添加播放逻辑。
写好Terui类。
实例化。
3、改善人物动作切换过快。
其实改动的地方也少。
实例化。
至此,10.8节 内容结束。
洗澡。
Egret入门学习日记 --- 第三十六篇(书中 10.7 ~ 10.8 节 内容)
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原文地址:https://www.cnblogs.com/dmc-nero/p/11354132.html