标签:get 之间 结果 cst clu 数据 ++ color int
1~n盒子都会向指定的盒子专递第任意个盒子的信息,当自己的信息被其他盒子传递给自己时,这个游戏就结束了,询问一共可以传递几轮。一开始就是想暴利他,结果代码写得很乱,有细节漏洞,并且虽然数据不大,但时间复杂度仍过不了。然后就只好去学习图论中的并查集求最小环。用每个节点代表每个盒子,如果传递了就在两个节点之间加一条边,当出现一个环时则代表游戏结束,这时候把这两个点的路径+1就是他们的路径,也就是进行的轮数了。
1.并查集的初始化要写好,别忘记加
2.把路径理解好,找祖先的时候时d[当前]=d[祖先]+d[当前],合并不连通时是d[a]=d[b]+1;
3.
4.
代码
#include<iostream> #include<cstring> #include<string> #include<algorithm> #include<cstdio> #include<cmath> using namespace std; int f[10000001];//存储祖先节点 int d[10000001];//存储祖先节点的路径长; int n,last; int minn=0x7fffff; void init(){ for(int i=1;i<=n;i++){ f[i]=i; } return; } int get_f(int x){ if(f[x]!=x){ int last=f[x];//记录父亲节点 f[x]=get_f(f[x]);//递归找到父亲节点 d[x]+=d[last];//将从自己到老父节点与父节点到新父节点的边相加 } return f[x]; //return x; } void merge(int a,int b){ int t1=get_f(a); int t2=get_f(b); if(t1!=t2){//要是不相连 f[t1]=t2;//连上 d[a]=d[b]+1;//更新路径 /* f[t2]=t1; d[a]=a[b]+1;//不一样吗 ??*/ } else minn=min(minn,d[a]+d[b]+1);//假如已经连接,出现了环 ?? return; } int t; int main(){ cin>>n; init(); for(int i=1;i<=n;i++){ cin>>t; merge(i,t);//检查两节点是否相通 } cout<<minn; return 0; }
标签:get 之间 结果 cst clu 数据 ++ color int
原文地址:https://www.cnblogs.com/china-mjr/p/11355274.html