标签:name panic 简单 cond 发送 errors else 输出 场景
先看一段代码:看看输出什么?
package main
import "fmt"
func test() {
num1 := 10
num2 := 0
res := num1 / num2
fmt.Println("res=",res)
}
func main() {
test()
fmt.Println("下面的代码和逻辑...")
}
对上面代码的总结:
1)在默认情况下,当发生错误后(panic),程序就会退出(崩溃了)
2)如果我们希望,当发生错误后,可以捕获到错误,保证程序可以继续执行。还可以在捕获到错误后,给管理员一个提示(邮件,短信...)
3)这里引出我们要讲的错误处理机制
基本说明:
1)Go语言追求简洁优雅,所以,Go语言不支持传统的 try...catch...finally 这种处理
2)Go中引入的处理方式为: defer, panic, recover
3)这几个异常的使用场景可以这么简单描述:Go中可以抛出一个panic的异常,然后在defer 中通过 recover (内置函数) 捕获这个异常,然后正常处理
针对上面的错误代码进行处理: 使用defer 和 recover 来处理错误
func test() {
//使用defer + recover 来捕获和处理异常
defer func () {
//err := recover() //recover()内置函数,可以捕获异常
if err := recover(); err != nil { //说明捕获到错误
fmt.Println("err=", err)
//这里就可将错误信息发送给管理员
fmt.Println("发送邮件给admin@sohu.com")
}
}()
num1 := 10
num2 := 0
res := num1 / num2
fmt.Println("res=",res)
}
func main() {
test()
for {
fmt.Println("main()下面的代码和逻辑...")
time.Sleep(time.Second)
}
}
错误处理的好处:
进行错误处理后,程序不会轻易挂掉,如果加入预警代码,就可以让程序更加的健壮。
Go程序中,也支持自定义错误,使用errors.New 和 panic 内置函数。
1)errors.New("错误说明"),会返回一个error类型的值,表示一个错误
2)panic内置函数,接受一个interface{}类型的值(也就是任何值了) 作为参数。可以接受error类型的变量,输出错误信息,并退出程序。
案例演示:
package main
import (
"fmt"
"errors"
)
//函数去读取一配置文件init.conf的信息
//如果文件名传入不正确,我们就返回一个自定义的错误
func readConf(name string) (err error) {
if name == "config.ini" {
//读取...
return nil
} else {
//返回一个自定义错误
return errors.New("读取文件错误...")
}
}
func test02() {
err := readConf("config2.ini")
if err != nil {
//如果读取文件发生错误,就输出这个错误,并终止程序
panic(err)
}
fmt.Println("test02()继续执行...")
}
func main() {
test02()
fmt.Println("test02()继续执行...")
}
标签:name panic 简单 cond 发送 errors else 输出 场景
原文地址:https://www.cnblogs.com/green-frog-2019/p/11355317.html