标签:类型 tle 并行 并行编程 老版本 detail 接收 目标 不同
要看这一节。。。
注:Scala Actor是scala 2.10.x版本及以前版本的Actor。
Scala在2.11.x版本中将Akka加入其中,作为其默认的Actor,老版本的Actor已经废弃。
Scala中的Actor能够实现并行编程的强大功能,它是基于事件模型的并发机制,Scala是运用消息的发送、接收来实现高并发的。
Actor可以看作是一个个独立的实体,他们之间是毫无关联的。但是,他们可以通过消息来通信。一个Actor收到其他Actor的信息后,它可以根据需要作出各种相应。消息的类型可以是任意的,消息的内容也可以是任意的。
Extends Thread implement Runable 线程池
对于Java,我们都知道它的多线程实现需要对共享资源(变量、对象等)使用synchronized 关键字进行代码块同步、对象锁互斥等等。而且,常常一大块的try…catch语句块中加上wait方法、notify方法、notifyAll方法是让人很头疼的。原因就在于Java中多数使用的是可变状态的对象资源,对这些资源进行共享来实现多线程编程的话,控制好资源竞争与防止对象状态被意外修改是非常重要的,而对象状态的不变性也是较难以保证的。
与Java的基于共享数据和锁的线程模型不同,Scala的actor包则提供了另外一种不共享任何数据、依赖消息传递的模型,从而进行并发编程。
1、首先调用start()方法启动Actor
2、调用start()方法后其act()方法会被执行
3、向Actor发送消息
4、act方法执行完成之后,程序会调用exit方法
! |
发送异步消息,没有返回值。 |
!? |
发送同步消息,等待返回值。 |
!! |
发送异步消息,返回值是 Future[Any]。 |
注意:Future 表示一个异步操作的结果状态,可能还没有实际完成的异步任务的结果。
Any 是所有类的超类,Future[Any]的泛型是异步操作结果的类型。
第4节 Scala中的actor介绍:1、actor概念介绍;2、actor执行顺序和发送消息的方式
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原文地址:https://www.cnblogs.com/mediocreWorld/p/11374505.html