标签:lob style 进程间 jason data 虚拟 bre 代码执行 操作
进程间通信
# from threading import Thread # import time # # def task(name): # print(‘%s is running‘%name) # time.sleep(3) # print(‘%s is over‘%name) # # 开线程不需要在__main__代码块内 但是习惯性的还是写在__main__代码块内 # t = Thread(target=task,args=(‘egon‘,)) # t.start() # 告诉操作系统开辟一个线程 线程的开销远远小于进程 # # 小的代码执行完 线程就已经开启了 # print(‘主‘) from threading import Thread import time class MyThread(Thread): def __init__(self,name): super().__init__() self.name = name def run(self): print(‘%s is running‘%self.name) time.sleep(3) print(‘%s is over‘%self.name) t = MyThread(‘egon‘) t.start() print(‘主‘)
进程间通信IPC机制
from multiprocessing import Process,Queue def producer(q): q.put(‘hello GF~‘) def consumer(q): print(q.get()) if __name__ == ‘__main__‘: q = Queue() p = Process(target=producer,args=(q,)) c = Process(target=consumer, args=(q,)) p.start() c.start() """ 子进程放数据 主进程获取数据 两个子进程相互放 取数据 """
生产者消费者模型
""" 生产者:生产/制造数据的 消费者:消费/处理数据的 例子:做包子的,买包子的 1.做包子远比买包子的多 2.做包子的远比包子的少 供需不平衡的问题 """ from multiprocessing import Process,Queue,JoinableQueue import random import time def producer(name,food,q): for i in range(10): data = ‘%s生产了%s%s‘%(name,food,i) time.sleep(random.random()) q.put(data) print(data) def consumer(name,q): while True: data = q.get() if data == None:break print(‘%s吃了%s‘%(name,data)) time.sleep(random.random()) q.task_done() # 告诉队列你已经从队列中取出了一个数据 并且处理完毕了 if __name__ == ‘__main__‘: q = JoinableQueue() p = Process(target=producer,args=(‘大厨egon‘,‘馒头‘,q)) p1 = Process(target=producer,args=(‘跟班tank‘,‘生蚝‘,q)) c = Process(target=consumer,args=(‘许兆龙‘,q)) c1 = Process(target=consumer,args=(‘吃货jerry‘,q)) p.start() p1.start() c.daemon = True c1.daemon = True c.start() c1.start() p.join() p1.join() q.join() # 等到队列中数据全部取出 # q.put(None) # q.put(None)
线程
什么是线程
进程线程其实都是虚拟单位,都是用来帮助我们形象的秒数某种事物
进程:资源单位
线程:执行单位
将内存比喻成工厂
那么进程就相当于是工厂里面的车间
而你的线程就相当于是车间里面的流水线
ps:每个进程都自带一个线程,线程才是真正的执行单位,进程只是在线程运行过程中提供代码运行所需要的资源
为什么要有线程
开进程
1.申请内存空间 耗资源
2.‘拷贝代码’ 耗资源
开线程
一个进程内可以起多个线程,并且线程与线程之间数据是共享的
ps:开启线程的开销要远远小于开启进程的开销
如何使用线程
创建线程的两种方式
from threading import Thread import time def task(name): print(‘%s is running‘%name) time.sleep(3) print(‘%s is over‘%name) # 开线程不需要在__main__代码块内 但是习惯性的还是写在__main__代码块内 t = Thread(target=task,args=(‘egon‘,)) t.start() # 告诉操作系统开辟一个线程 线程的开销远远小于进程 # 小的代码执行完 线程就已经开启了 print(‘主‘)
from threading import Thread import time class MyThread(Thread): def __init__(self,name): super().__init__() self.name = name def run(self): print(‘%s is running‘%self.name) time.sleep(3) print(‘%s is over‘%self.name) t = MyThread(‘egon‘) t.start() print(‘主‘)
线程对象及其他方法
from threading import Thread,current_thread,active_count import time import os def task(name,i): print(‘%s is running‘%name) # print(‘子current_thread:‘,current_thread().name) # print(‘子‘,os.getpid()) time.sleep(i) print(‘%s is over‘%name) # 开线程不需要在__main__代码块内 但是习惯性的还是写在__main__代码块内 t = Thread(target=task,args=(‘egon‘,1)) t1 = Thread(target=task,args=(‘jason‘,2)) t.start() # 告诉操作系统开辟一个线程 线程的开销远远小于进程 t1.start() # 告诉操作系统开辟一个线程 线程的开销远远小于进程 t1.join() # 主线程等待子线程运行完毕 print(‘当前正在活跃的线程数‘,active_count()) # 小的代码执行完 线程就已经开启了 print(‘主‘) # print(‘主current_thread:‘,current_thread().name) # print(‘主‘,os.getpid())
守护线程
from threading import Thread,current_thread import time def task(i): print(current_thread().name) time.sleep(i) print(‘GG‘) # for i in range(3): # t = Thread(target=task,args=(i,)) # t.start() t = Thread(target=task,args=(1,)) t.daemon = True t.start() print(‘主‘) # 主线程运行结束之后需要等待子线程结束才能结束呢? """ 主线程的结束也就意味着进程的结束 主线程必须等待其他非守护线程的结束才能结束 (意味子线程在运行的时候需要使用进程中的资源,而主线程一旦结束了资源也就销毁了) """
线程间通信
from threading import Thread money = 666 def task(): global money money = 999 t = Thread(target=task) t.start() t.join() print(money)
互斥锁
from threading import Thread,Lock import time n = 100 def task(mutex): global n mutex.acquire() tmp = n time.sleep(0.1) n = tmp - 1 mutex.release() t_list = [] mutex = Lock() for i in range(100): t = Thread(target=task,args=(mutex,)) t.start() t_list.append(t) for t in t_list: t.join() print(n)
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原文地址:https://www.cnblogs.com/TZZ1995/p/11379402.html