标签:输出 网卡 str encode mac 操作系统 cmd 应用 windows
# 客户端
import socket
client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1', 8080)) # 8080是端口号
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来源百度百科
'127.0.0.1'是本机回还地址,不属于任何一个有类别地址类。它代表设备的本地虚拟接口,所以默认被看作是永远不会宕掉的接口。在Windows操作系统中也有相似的定义,所以通常在安装网卡前就可以ping通这个本地回环地址。一般都会用来检查本地网络协议、基本数据接口等是否正常的。
'''
client.send(b'hello, baby! I love you!')
msg = client.recv(1024)
print(msg.decode('utf-8'))
# 服务端
import socket
server = socket.socket()
server.bind(('127.0.0.1', 8080)) # 服务端绑定ip和端口号
server.listen(5) # 半连接池,待连接(处于一个队列中)该服务端的客户端数不能超过5个
# 有一个房间,房间内是客户端和服务端,房间外有五张凳子,最多支持5个待连接客户端,再多就会报错
conn,addr = server.accept()
msg = conn.recv(1024)
print(msg.decode('utf-8'))
conn.send(b'I love you too!')
conn.close() # 关闭连接
server.close() # 关闭服务器
# 客户端
import json
import socket
import struct
client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1', 8080))
while True:
cmd = input('>>>:').encode('utf-8')
print(type(cmd)) # <class 'bytes'>
if len(cmd) == 0:
continue
client.send(cmd)
# 1.接收报头
header_length = client.recv(4)
print(type(header_length)) # <class 'bytes'>
# 2.解包得到字典的长度
d_length = struct.unpack('i', header_length)[0]
print(type(d_length)) # <class 'int'>
# 3.接收字典
d = client.recv(d_length)
print(type(d)) # <class 'bytes'>
# 4.由字典拿到数据的长度
real_d = json.loads(d)
print(type(real_d)) # <class 'dict'>
data_length = real_d['info_length']
print(data_length)
print(type(data_length)) # <class 'int'>
# 5.接收真实数据
with open('file', 'a', encoding='utf-8') as f:
real_length = 0
while real_length < data_length:
data = client.recv(1024)
real_length += len(data)
f.write(data.decode('gbk'))
# 服务端
import json
import socket
import subprocess
import struct
from socket import SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR
server = socket.socket()
# 避免因操作系统未及时回收端口造成的端口已被占用的问题
server.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1)
server.bind(('127.0.0.1', 8080))
server.listen(5)
while True:
conn, addr = server.accept()
while True:
try:
cmd = conn.recv(1024).decode('utf-8')
if len(cmd) == 0:
break
obj = subprocess.Popen(cmd, shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)
print(type(obj))
msg = obj.stdout.read() + obj.stderr.read()
print(type(msg)) # <class 'bytes'>
# 1.将数据长度放到字典中,将字典长度打包-报头
d = {'info_length': len(msg)}
json_d = json.dumps(d)
print(type(json_d)) # <class 'str'>
header = struct.pack('i', len(json_d))
print(header) # b'\x15\x00\x00\x00'
# 2.发送报头
conn.send(header)
# 3.发送字典
conn.send(json_d.encode('utf-8'))
# 4.发送真实数据
conn.send(msg)
except ConnectionResetError: #
break
conn.close()
# 客户端
import socket
client = socket.socket() # 拿电话
client.connect(('127.0.0.1', 8080)) # 拨号 写的是对方的ip和port
client.send(b'hello')
client.send(b'world')
client.send(b'baby')
client.send(b'baby')
# 服务端
import socket
server = socket.socket() # 买手机 不传参数默认用的就是TCP协议
server.bind(('127.0.0.1', 8080)) # bind((host,port)) 插电话卡 绑定ip和端口
server.listen(5) # 开机 半连接池
conn, addr = server.accept() # 接听电话 等着别人给你打电话 阻塞
data = conn.recv(1024) # 听别人说话 接收1024个字节数据 阻塞
print(data)
data = conn.recv(1024) # 听别人说话 接收1024个字节数据 阻塞
print(data)
data = conn.recv(1024) # 听别人说话 接收1024个字节数据 阻塞
print(data)
# 输出内容 理论上应该是在一行显示...
b'hello'
b'worldbabybaby'
b''
假设一种情况
小明的妈妈给小明零花钱,给了他50块钱,放在了零钱罐中,但都是硬币,小明还小,两只手一次最多只能拿十个硬币,而且规定,小明只有在妈妈给他零花钱的时候才能从零钱罐中拿钱,所以,虽然妈妈每次都给小明50块的零花钱,但是小明实际上每次只能拿到10块钱。
假设另一种情况
小明和小红在玩一个游戏,游戏规则如下:小红和小明面对面坐在桌子两侧,桌子上有三个罐子,小红小明各有一个,小红手上的罐子里有三个玻璃球,规定小红将自己罐子里的球倒入桌上的空罐子,倒三次;小明在小红将球放入罐子后,拿起罐子,将里面的球倒入自己的罐子中,也倒三次。游戏开始,小红往罐子里倒了球,小明拿起罐子,将球倒入自己的罐子中,发现一次性倒出三个球。他问小红,小红说她一次性讲球全部倒进去了
这两种情况分别是,一次拿少了,一次拿多了
服务端
1.先制作一个发送给客户端的字典
2.制作字典的报头
3.发送字典的报头
4.发送字典
5.再发真实数据
客户端
1.先接受字典的报头
2.解析拿到字典的数据长度
3.接收字典
4.从字典中获取真实数据的长度
5.接收真实数据
标签:输出 网卡 str encode mac 操作系统 cmd 应用 windows
原文地址:https://www.cnblogs.com/DcentMan/p/11380545.html