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ShaderGraph-01-贴图旋转

时间:2019-08-21 11:49:29      阅读:316      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:实现   src   ima   技术   小白   决定   多次   mamicode   输入   

前言

这是我学习ShaderGraph的第一个案例,Shader小白,无图形学基础。

下过很多次决心最后都半途而废,为了督促自己坚持下去,更新自己的学习路程。

学习教程是在B站跟随大佬学习。

欢迎大家留言指导

一、效果展示

技术图片

二、节点展示

 

技术图片

三、功能分析

贴图旋转功能使用Shader编写的话需要使用旋转矩阵的公式实现,ShaderGraph提供Rotate节点用于贴图旋转方便快捷

四、节点分析

Rotate节点:

将输入值UV根据中心点Center进行旋转,旋转的量由输入参数Rotation决定。旋转量的单位可以通过Unit下拉框选
择角度Degrees或者弧度Radians。

ShaderGraph-01-贴图旋转

标签:实现   src   ima   技术   小白   决定   多次   mamicode   输入   

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangliang111/p/11387365.html

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