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02 变量和turtle库的使用

时间:2019-08-23 19:14:42      阅读:75      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:字母   快速注释   保留   变量   src   规范   状态   开头   后退   

什么是变量:

会变得量(状态->描述某件是我的属性)

如何定义变量

变量名 赋值符号 (=)变量值

描述 赋值符号 (=)) 具体

变量名的命名规范

1.变量名必须具有意义

2.变量名以字母/数字/下划线_组成,不能用数字开头

3.不能以关键字命名

4.变量名的两种方式(下划线,驼峰体-》多个单词做变量名)

注释

python中单行注释是在句首用 #

注释的作用

1.让后面的代码失效,解释器不解释,就是普通字符

2.解释前面的代码

变量这个概念是python提供的,

运行的时候才会有变量这个概念

ctrl + / 快速注释

多行注释

三个单引号或者三个双引号

‘‘‘
print(10)
print(10)
print(10)
print(10)
print(10)

‘‘‘

turtle的基本方法

import turtle  # 导库
turtle.setup()  # 创建画布
turtle.pensize(25)  # 画布大小,默认在画布中间turtle.pencolor("red")  # 笔的颜色
turtle.seth(-45)  # 笔的方向  绝对
turtle.left(30) #相对旋转
turtle.penup()  #抬笔
turtle.pendown() #落笔
turtle.bk(-250) #后退
turtle.fd(40)#直线
turtle.goto()#到哪个点
turtle.circle(50, 360)#画圆
#控制画笔颜色
turtle.pencolor('red')
turtle.colormode(255)
turtle.pencolor(255,0,0)
#255或者1
turtle.colormode(1)
turtle.pencolor(1,0,0)
# 填充颜色
turtle.fillcolor('yellow')
turtle.begin_fill()
turtle.circle(50, 360)
turtle.end_fill()
# 控制画笔速度
turtle.speed(10)
turtle.speed('fast')
turtle.done()  # 保留画布

使用turtle库构造一幅图

技术图片

02 变量和turtle库的使用

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原文地址:https://www.cnblogs.com/Henry121/p/11401877.html

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