标签:chart dex asc 计算 常见 连续 选中 hue 自己
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数据可视化是 数据 到 视觉元素 的映射过程(这个过程也可称为视觉编码,视觉元素也可称为视觉通道)。
ECharts 的每种图表本身就内置了这种映射过程,比如折线图把数据映射到『线』,柱状图把数据映射到『长度』。一些更复杂的图表,如 graph
、事件河流图
、treemap
也都会做出他们内置的映射。
此外,ECharts 还提供了 visualMap 组件 来提供通用的视觉映射。visualMap
组件中可以使用的视觉元素有:图形类别(symbol)
、图形大小(symbolSize)
颜色(color)
、透明度(opacity)
、颜色透明度(colorAlpha)
、颜色明暗度(colorLightness)
、颜色饱和度(colorSaturation)
、色调(colorHue)
下面对 visualMap
组件的使用方式进行简要的介绍。
ECharts中的数据,一般存放于 series.data 中。根据图表类型不同,数据的具体形式也可能有些许差异。比如可能是『线性表』、『树』、『图』等。但他们都有个共性:都是『数据项(dataItem)』的集合。每个数据项含有『数据值(value)』和其他信息(如果需要的话)。每个数据值,可以是单一的数值(一维)或者一个数组(多维)。
例如,series.data 最常见的形式,是『线性表』,即一个普通数组:
series: {
data: [
{ // 这里每一个项就是数据项(dataItem)
value: 2323, // 这是数据项的数据值(value)
itemStyle: {...}
},
1212, // 也可以直接是 dataItem 的 value,这更常见。
2323, // 每个 value 都是『一维』的。
4343,
3434
]
}
series: { data: [ { // 这里每一个项就是数据项(dataItem) value: [3434, 129, ‘圣马力诺‘], // 这是数据项的数据值(value) itemStyle: {...} }, [1212, 5454, ‘梵蒂冈‘], // 也可以直接是 dataItem 的 value,这更常见。 [2323, 3223, ‘瑙鲁‘], // 每个 value 都是『三维』的,每列是一个维度。 [4343, 23, ‘图瓦卢‘] // 假如是『气泡图』,常见第一维度映射到x轴, // 第二维度映射到y轴, // 第三维度映射到气泡半径(symbolSize) ] }
在图表中,往往默认把 value 的前一两个维度进行映射,比如取第一个维度映射到x轴,取第二个维度映射到y轴。如果想要把更多的维度展现出来,可以借助visualMap
。
visualMap 组件定义了把数据的『哪个维度』映射到『什么视觉元素上』。
现在提供如下两种类型的visualMap组件,通过 visualMap.type 来区分。
其定义结构例如:
option = {
visualMap: [ // 可以同时定义多个 visualMap 组件。
{ // 第一个 visualMap 组件
type: ‘continuous‘, // 定义为连续型 viusalMap
...
},
{ // 第二个 visualMap 组件
type: ‘piecewise‘, // 定义为分段型 visualMap
...
}
],
...
};
连续型(visualMapContinuous)
分段型(visualMapPiecewise)
分段型视觉映射组件(visualMapPiecewise),有三种模式:
视觉映射方式的配置
既然是『数据』到『视觉元素』的映射,visualMap
中可以指定数据的『哪个维度』(参见visualMap.dimension)映射到哪些『视觉元素』(参见 visualMap.inRange 和 visualMap.outOfRange)中。
例一:
option = {
visualMap: [
{
type: ‘piecewise‘
min: 0,
max: 5000,
dimension: 3, // series.data 的第四个维度(即 value[3])被映射
seriesIndex: 4, // 对第四个系列进行映射。
inRange: { // 选中范围中的视觉配置
color: [‘blue‘, ‘#121122‘, ‘red‘], // 定义了图形颜色映射的颜色列表,
// 数据最小值映射到‘blue‘上,
// 最大值映射到‘red‘上,
// 其余自动线性计算。
symbolSize: [30, 100] // 定义了图形尺寸的映射范围,
// 数据最小值映射到30上,
// 最大值映射到100上,
// 其余自动线性计算。
},
outOfRange: { // 选中范围外的视觉配置
symbolSize: [30, 100]
}
},
...
]
};
例二:
option = {
visualMap: [
{
...,
inRange: { // 选中范围中的视觉配置
colorLightness: [0.2, 1], // 映射到明暗度上。也就是对本来的颜色进行明暗度处理。
// 本来的颜色可能是从全局色板中选取的颜色,visualMap组件并不关心。
symbolSize: [30, 100]
},
...
},
...
]
};
更多详情,参见 visualMap.inRange 和 visualMap.outOfRange。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/huchong-bk/p/11403864.html