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倒计时

时间:2014-05-16 04:38:42      阅读:235      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:class   c   a   io   it   public   

Using UnityEngine;

public class TimeDela:MonoBehavior{

    float myScencons=0;

    public long time=100;

    void Updata(){

        myScencons+=Time.deltaTime;

        if(myScencons>=1){

            time--;

            myScencons=0;

        }

    }

}

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倒计时

标签:class   c   a   io   it   public   

原文地址:http://www.cnblogs.com/HelloUnity/p/3729442.html

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