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NUnit 分三篇文章介绍,入门者可阅读文章,有基础者直接参考官方文档。初次写博客,望大家指点。
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单元测试之NUnit一
单元测试之NUnit二
单元测试之NUnit三
本文介绍常用的NUnit属性特性和断言。
标记一个方法为测试方法。
/// <summary>
/// 简单标记方法为测试方法
/// </summary>
[Test]
public void Add()
{
Assert.AreEqual(4, 2 + 2);
}
/// <summary>
/// 添加说明内容,等同于DescriptionAttribute属性
/// </summary>
//[Test(Description = "这是说明内容")]
[Test,Description("这是说明属性")]
public void Add()
{
Assert.AreEqual(4, 2 + 2);
}
// 标记异步方法
[Test]
public async Task AddAsync()
{
/* ... */
}
// 如果测试方法有返回值,要使用ExpectedResult校验
[Test(ExpectedResult = 4)]
public int TestAdd()
{
return 2 + 2;
}
// 异步含返回值的测试方法
[Test(ExpectedResult = 4)]
public async Task<int> TestAddAsync()
{
//await do something;
return 2 + 2;
}
标记一个类为测试类。从2.5版本开始,对于非参数化、非泛型化测试类是可选的。只要类包含Test、TestCase、TestCaseSource属性标记的方法,都会被视为一个测试类。
TestFixture大多数用来构造参数,被标记的类必须有个对应的构造函数。
简单例子:
/// <summary>
/// 使用TestFixture标记会生成三个测试,是每个测试方法执行三次
/// </summary>
[TestFixture("hello", "hello", "goodbye")]
[TestFixture("zip", "zip")]
[TestFixture(42, 42, 99)]
public class TestFixtureAttributeTest
{
private string eq1;
private string eq2;
private string neq;
public TestFixtureAttributeTest(string eq1, string eq2, string neq)
{
this.eq1 = eq1;
this.eq2 = eq2;
this.neq = neq;
}
public TestFixtureAttributeTest(string eq1, string eq2)
: this(eq1, eq2, null) { }
public TestFixtureAttributeTest(int eq1, int eq2, int neq)
{
this.eq1 = eq1.ToString();
this.eq2 = eq2.ToString();
this.neq = neq.ToString();
}
[Test]
public void TestEquality()
{
Assert.AreEqual(eq1, eq2);
if (eq1 != null && eq2 != null)
Assert.AreEqual(eq1.GetHashCode(), eq2.GetHashCode());
}
[Test]
public void TestInequality()
{
Assert.AreNotEqual(eq1, neq);
if (eq1 != null && neq != null)
Assert.AreNotEqual(eq1.GetHashCode(), neq.GetHashCode());
}
还可以标记类型:
/// <summary>
/// 标记TList会以两种类型来执行。
/// </summary>
/// <typeparam name="TList"></typeparam>
[TestFixture(typeof(ArrayList))]
[TestFixture(typeof(List<int>))]
public class IList_Tests<TList> where TList : IList, new()
{
private IList list;
[SetUp]
public void CreateList()
{
this.list = new TList();
}
[Test]
public void CanAddToList()
{
list.Add(1); list.Add(2); list.Add(3);
Assert.AreEqual(3, list.Count);
}
}
标记一个方法在测试前或者测试后执行,以便初始化或者清理一些参数。
public class SetUpAndTearDownTest
{
[SetUp]
public void SetUp()
{
Console.WriteLine("我在测试前执行");
}
[Test]
public void Test()
{
Console.WriteLine("我在测试时执行");
Assert.Pass();
}
[TearDown]
public void TearDown()
{
Console.WriteLine("我在测试后执行");
}
}
执行Test测试方法,依次输出:
我在测试前执行
我在测试时执行
我在测试后执行
TestCase有两个作用:
标记为测试方法;
为方法提供测试参数。
public class TestCaseTest
{
[TestCase(12, 3, 4)]
[TestCase(12, 2, 6)]
[TestCase(12, 4, 3)]
public void DivideTest(int n, int d, int q)
{
Assert.AreEqual(q, n / d);
}
/// <summary>
/// TestCase 可以包含条件属性:Author、Category、Description、ExcludePlatform、ExpectedResult、Explicit、Ignore、IgnoreReason、IncludePlatform、Reason、TestName、TestOf
/// </summary>
/// <param name="n"></param>
/// <param name="d"></param>
/// <returns></returns>
[TestCase(12, 3, ExpectedResult = 4)]
[TestCase(12, 2, ExpectedResult = 6)]
[TestCase(12, 4, ExpectedResult = 3)]
public int DivideTest(int n, int d)
{
return n / d;
}
}
更多参考官方文档 的Pages页。
[Test]
public void AreEqual_Test()
{
Assert.AreEqual(5, 5.0);//Successed.double 和 int 会内部转化比较。
//Assert.AreEqual(5.0, "5.0");//Failed.double和string类型不能相互比较。
List<Dictionary<int, string>> dic1 = new List<Dictionary<int, string>>
{
new Dictionary<int, string>(){ { 1,"one"},{2,"two" } }
};
List<Dictionary<int, string>> dic2 = new List<Dictionary<int, string>>
{
new Dictionary<int, string>(){{1,"one"}, { 2, "two" } }
};
Assert.AreEqual(dic1, dic2);//Successed.泛型也可以比价,会比较内部的值,且只能一一对应。
List<int> list = new List<int> { 1, 3, 2 };
List<double> list2 = new List<double> { 1.0, 2.0, 3.0 };
Assert.AreEqual(list, list2);//Failed.
}
[Test]
public void AreSame_Test()
{
BankAccount A = new BankAccount(1000);
BankAccount B = A;
Assert.AreSame(A, B);// Successed 引用类型对象
double a = 5;
double b = 5;
Assert.AreSame(a, b);//Failed 值类型两个值相同对象不相同。
}
判断条件是否为真。
bool result = true;
Assert.IsTrue(result);
以前老版本有 Assert.IsNullOrEmpty("");
这样的断言,新版本之后就没有了。那如果要满足这种判断怎么处理呢?
NUnit提供了一系列条件组合,配合 Assert.That 的使用可以灵活多变。
Constraint的使用参考文档。
Assert.That("1", Is.Null.Or.Empty);
本文就举一两例子介绍NUnit的使用,关于Attribute、Assert和Condition的使用得多参考官方文档学习(文中已经贴了链接)。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/jimizhou/p/11412301.html