标签:实现 结构 现在 概念 ++ 插入 好的 err c++
前言:最近玩esp8266和ucos-iii以及在学c++比较多,接触的大部分都是指针、结构体、链表;刚好自己又在看数据结构(数据结构真的非常重要,要好好学,是学算法的敲门砖,哈哈哈),个人看法在对顺序表进行元素增和删操作,效率比较低(要移动非常多的其他元素),而我之前写的对链表操作,使用指针操作,效率就高多了。好了,来看今天的学习总结吧!
一、顺序表的初始化:
算法步骤:
1、为顺序表L动态分配一个预定义大小的数组空间,使elem指向这段空间的基地址
2、将表的当前长度设为0
伪代码实现:
Status InitList(SqList &L) { //构造一个空的顺序表L L.elem= new ElemType[MAXSIZE];//为顺序表分配一个大小为MAXSIZE的数组空间 if(!L.elem) exit(OVERFLOW);//存储分配失败退出 L.length=0;//空表长度为0 return OK; }
二、取值操作:
算法步骤:
1、判断指定的位置序号i值是否合理(1<= i <=L.length),若不合理,则返回ERROR。
2、若i值合理,则将第i个数据元素L.elem[i-1]赋给参数e,通过e返回第i个数据元素的传值
为代码实现:
Status GetElem(SqList L ,int i,ElemType &e) { if(i<1||i>L.length) return EEROR;//判断i是否合理 e=L.elem[i-1]; return OK; }
三、查找操作:
算法步骤:
1、从第一个元素起,依次和e相比较,若找到与e相等的元素L.elem[i],则查找成功,返回该元素的序号i+1;
2、若查遍整个顺序表都没有找到,则查找失败,返回0
伪代码实现:
int LocateElem(SqList L,ElemType e) { //在顺序表L中查找值为e的数据元素,返回其序号 for (i=0;i<L.length;i++) { if(L.elem[i]==e) return i+1; } return 0; }
四、插入操作:
算法步骤:
1、判断插入位置I是否合法(i值的合法范围是1<= i<=n+1),若不合法则返回ERROR
2、判断顺序表的存储空间是否已经满了,如果满了话,就返回ERROR
3、将第n个至第i个位置的元素依次向后移动一个位置,空出第i个位置(i=n+1时无需移动)
4、将要插入的新元素e放入第i个位置
5、表长加一
伪代码实现:
Status ListInsert(SqList &L,int i ,ElemType e) { //在顺序表中第i个位置插入新的元素e,i 值的合法范围是1=< i <=L.length +1 if((i<1)||(i>L.length+1)) return ERROR; //i值不合法 if(L.length==MAXSIZE) return ERROR ;//存储空间已经满了 for(j=L.length-1;j>=i+1;j--) { L.elem[j+1]=L.elem[j];//插入位置及之后的元素往后移动 L.elem[i-1]=e;//将元素e插入到第i个位置 ++L.lenfth;//表长加一 return OK; } }
五、删除操作:
算法步骤:
1、判断删除为i是否合法(合法值为1<=i <=n),如果不合法就返回ERROR
2、将第i+1个至第n个的元素依次向前移动一个位置(i=n时不要移动)
3、表长减一
伪代码实现;
Status ListDelete(SqList &L,int i) { //在顺序表中删除第i个元素,i值的合法取值范围是1<= i <= L.length if((i<1)||(I>L.length) return ERROR; for(j=i;j<L.length-1,j++) { L.elem[j-1]=L.elem[j];//往前移动 --L.length; return OK; } }
六、总结;
不管是顺序表还是单链表,最好的学习方法是,在了解基本概念后,能够马上用到实战当中去,这样可以加深自己的理解。好了,现在是凌晨00:49,洗完澡就睡,明天继续加油。
标签:实现 结构 现在 概念 ++ 插入 好的 err c++
原文地址:https://www.cnblogs.com/1121518wo/p/11415922.html