标签:字符类型 引号 后缀 static print 浮点型 自动识别 根据 class
基本数据类型 整数类型:byte,short,int,long 浮点数类型:float,double 字符类型:char 布尔类型:boolean 计算机内存的最小存储单元是字节(byte)即8位二进制 byte ---> 1 short / char ---> 2 int / float ---> 4 long / double ---> 8 整型 取值范围 : byte:-128 ~ 127 short: -32768 ~ 32767 int: -2147483648 ~ 2147483647 long: -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807 浮点型 浮点类型的数就是小数,因为小数用科学计数法表示的时候,小数点是可以“浮动”的。 如1234.5可以表示成12.345x10²,也可以表示成1.2345x10³,所以称为浮点数。 对于float类型,需要加上f后缀。 float类型可最大表示3.4x10³?,而double类型可最大表示1.79x10³?? 布尔类型 布尔类型boolean只有 true 和 false 两个值。 boolean b1 = true; boolean b2 = false; boolean isGreater = 5 > 3; // 计算结果为true int age = 12; boolean isAdult = age >= 18; // 计算结果为false Java对boolean的存储并没有做规定,因为理论上存储boolean只需要1 bit,但是通常JVM内部会把boolean表示为4字节整数。 字符类型 字符类型char表示一个字符。Java的char类型除了可表示标准的ASCII外,还可以表示一个Unicode字符: public class Main { public static void main(String[] args) { char a = ‘A‘; char zh = ‘中‘; System.out.println(a); System.out.println(zh); } } !:注意char类型使用单引号 ‘ ,且仅有一个字符,要和双引号 " 的字符串类型区分开。 常量 定义变量的时候,如果加上 final 修饰符,这个变量就变成了常量: final double PI = 3.14; // PI是一个常量 常量在定义时进行初始化后不可再次赋值,再次赋值会导致编译错误。 根据习惯,常量名通常全部大写。 var关键字 有些时候,类型的名字太长,写起来比较麻烦。例如: StringBuilder strb = new StringBuilder(); 这个时候,如果想省略变量类型,可以使用var关键字 var strb = new StringBuilder(); 编译器就会自动识别 strb 为 new StringBuilder() 。 *变量的作用范围 在Java中,多行语句用{ }括起来,构成语句块,编译器可以识别出语句块的开始和结束。而在语句块中定义的变量,它有一个作用域,就是从定义处开始,到语句块结束。超出了作用域引用这些变量,编译器会报错。而在定义变量时,要遵循作用域最小化原则,尽量将变量定义在尽可能小的作用域,并且,不要重复使用变量名。 { ... int i = 0; // 变量i从这里开始定义 ... { ... int x = 1; // 变量x从这里开始定义 ... { ... String s = "hello"; // 变量s从这里开始定义 ... } // 变量s作用域到此结束 ... // 注意,这是一个新的变量s,它和上面的变量同名, // 但是因为作用域不同,它们是两个不同的变量: String s = "hi"; ... } // 变量x和s作用域到此结束 ... } // 变量i作用域到此结
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