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Cocos2d-x数据持久化-修改数据

时间:2014-10-25 23:10:47      阅读:455      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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修改数据时,涉及的SQL语句有insert、update和delete语句,这3个SQL语句都可以带参数。修改数据的具体步骤如下所示。
(1) 使用sqlite3_open函数打开数据库。
(2) 使用sqlite3_prepare_v2函数预处理SQL语句。
(3) 使用sqlite3_bind_text函数绑定参数。
(4) 使用sqlite3_step函数执行SQL语句。
(5) 使用sqlite3_finalize和sqlite3_close函数释放资源。
这与查询数据少了提取字段数据这个步骤,其他步骤是一样的。下面我们看看代码部分。
1、插入备忘录

[html] view plaincopybubuko.com,布布扣bubuko.com,布布扣

  1. NoteDAO.cpp中的NoteDAO::create插入备忘录的代码如下:  

  2. int NoteDAO::create(string pDate, string pContent)  

  3. {  

  4.     //初始化数据库  

  5.     initDB();  

  6.   

  7.   

  8.     sqlite3* dbNULL;  

  9.   

  10.   

  11.     string path = dbDirectoryFile();  

  12.   

  13.   

  14.     if (sqlite3_open(path.c_str(), &db) != SQLITE_OK) {                                   

  15.         sqlite3_close(db);                                                    

  16.         CCASSERT(false, "DB open failure.");  

  17.     } else {  

  18.         string sqlStr = "INSERT OR REPLACE INTO note (cdate, content) VALUES (?,?)";        ①  

  19.         sqlite3_stmt *statement;  

  20.         //预处理过程  

  21.         if (sqlite3_prepare_v2(db, sqlStr.c_str(), -1, &statement, NULL) == SQLITE_OK) {          

  22.             //绑定参数开始  

  23.             sqlite3_bind_text(statement, 1, pDate.c_str(), -1, NULL);                       ②  

  24.             sqlite3_bind_text(statement, 2, pContent.c_str(), -1, NULL);  

  25.   

  26.   

  27.             //执行插入  

  28.             if (sqlite3_step(statement) != SQLITE_DONE) {                           ③  

  29.                 CCASSERT(false, "Insert Data failure.");  

  30.             }  

  31.         }  

  32.         sqlite3_finalize(statement);                                              

  33.         sqlite3_close(db);                                                

  34.     }  

  35.     return 0;  

  36. }  



上述代码第①行是插入数据的SQL语句,其中的问号(它是占位符)就是要绑定的参数。第②行代码sqlite3_bind_text(statement, 1, pDate.c_str(), -1, NULL)是绑定第一个参数。
第③行代码中的sqlite3_step(statement)语句执行插入语句,常量SQLITE_DONE表示执行完成。
为了能够调用NoteDAO中插入备忘录函数create,我们需要在HelloWorldScene场景中调用。HelloWorldScene.cpp主要代码如下:

[html] view plaincopybubuko.com,布布扣bubuko.com,布布扣

  1. void HelloWorld::OnClickMenu2(cocos2d::Ref* pSender)  

  2. {  

  3.     string currentTime = MyUtility::getCurrentTime();  

  4.     log("%s",currentTime.c_str());  

  5.     NoteDAO::create(currentTime, "欢迎使用MyNote.");  

  6. }  



HelloWorld::OnClickMenu2函数是玩家点击Insert Data菜单时候回调的函数。其中MyUtility::getCurrentTime()语句是获得当前时间。
提示  在Win32平台,采用Visual Studio 进行编译运行时候中文会有一些麻烦!我们需要将源代码文件另存为Unicode(UTF-8无签名)格式,可以参考4.2.5一节解决方法,有的时候会有如下编译错误:error C2001: 常量中有换行符。我们需要在中文字符后面添加一些英文字符,或者“啊”等特殊的中文字符。例如:"欢迎使用MyNote。"这个字符串后面是中文句号“。”结尾,编译的时候就会出现error C2001错误,本例中我们采用英文句号“.”结尾,编译就不会有错误,但是会有警告。这种问题只会出现在Win32平台,其它平台没有问题。为了省事我们测试时候可以不采用中文字符。


2、删除备忘录
NoteDAO.cpp中的NoteDAO::remove删除备忘录的代码如下:
i

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  1. nt NoteDAO::remove(string pDate)  

  2. {  

  3.     //初始化数据库  

  4.     initDB();  

  5.   

  6.   

  7.     sqlite3* dbNULL;  

  8.   

  9.   

  10.     string path = dbDirectoryFile();  

  11.   

  12.   

  13.     if (sqlite3_open(path.c_str(), &db) != SQLITE_OK) {  

  14.         sqlite3_close(db);  

  15.         CCASSERT(false, "DB open failure.");  

  16.     } else {  

  17.         string sqlStr = "DELETE  from note where cdate =?";  

  18.         sqlite3_stmt *statement;  

  19.         //预处理过程  

  20.         if (sqlite3_prepare_v2(db, sqlStr.c_str(), -1, &statement, NULL) == SQLITE_OK) {  

  21.             //绑定参数开始  

  22.             sqlite3_bind_text(statement, 1, pDate.c_str(), -1, NULL);  

  23.             //执行删除  

  24.             if (sqlite3_step(statement) != SQLITE_DONE) {  

  25.                 CCASSERT(false, "Delete Data failure.");  

  26.             }  

  27.         }  

  28.         sqlite3_finalize(statement);  

  29.         sqlite3_close(db);  

  30.     }  

  31.     return 0;  

  32. }  



为了能够调用NoteDAO中删除备忘录函数remove,我们需要在HelloWorldScene场景中调用。HelloWorldScene.cpp主要代码如下:

[html] view plaincopybubuko.com,布布扣bubuko.com,布布扣

  1. void HelloWorld::OnClickMenu3(cocos2d::Ref* pSender)  

  2. {  

  3.     NoteDAO::remove("2008-08-16 10:01:02");  

  4. }  



HelloWorld::OnClickMenu3函数是玩家点击Delete Data菜单时候回调的函数。


3、修改备忘录
NoteDAO.cpp中的NoteDAO::modify修改备忘录的代码如下:

[html] view plaincopybubuko.com,布布扣bubuko.com,布布扣

  1. int NoteDAO::modify(string pDate, string pContent)  

  2. {  

  3.     //初始化数据库  

  4.     initDB();  

  5.   

  6.   

  7.     sqlite3* dbNULL;  

  8.   

  9.   

  10.     string path = dbDirectoryFile();  

  11.   

  12.   

  13.     if (sqlite3_open(path.c_str(), &db) != SQLITE_OK) {  

  14.         sqlite3_close(db);  

  15.         CCASSERT(false, "DB open failure.");  

  16.     } else {  

  17.         string sqlStr = "UPDATE note set content=? where cdate =?";  

  18.         sqlite3_stmt *statement;  

  19.         //预处理过程  

  20.         if (sqlite3_prepare_v2(db, sqlStr.c_str(), -1, &statement, NULL) == SQLITE_OK) {  

  21.             //绑定参数开始  

  22.             sqlite3_bind_text(statement, 1, pContent.c_str(), -1, NULL);              

  23.             sqlite3_bind_text(statement, 2, pDate.c_str(), -1, NULL);  

  24.   

  25.   

  26.             //执行修改数据  

  27.             if (sqlite3_step(statement) != SQLITE_DONE) {  

  28.                 CCASSERT(false, "Upate Data failure.");  

  29.             }  

  30.         }  

  31.         sqlite3_finalize(statement);  

  32.         sqlite3_close(db);  

  33.     }  

  34.     return 0;  

  35. }  



为了能够调用NoteDAO中修改备忘录函数modify,我们需要在HelloWorldScene场景中调用。HelloWorldScene.cpp主要代码如下:

[html] view plaincopybubuko.com,布布扣bubuko.com,布布扣

  1. void HelloWorld::OnClickMenu4(cocos2d::Ref* pSender)  

  2. {  

  3.     NoteDAO::modify("2008-08-16 10:01:02", "修改数据。");  

  4. }  



HelloWorld::OnClickMenu4函数是玩家点击Update Data菜单时候回调的函数。



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