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QFramework 使用指南 2020(五):脚本生成(3)生成 Prefab

时间:2019-09-03 13:17:10      阅读:90      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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在上一篇,我们简单介绍了 ViewController 的嵌套实现。

在这一篇,我们学习 ViewController 脚本生成的最后一个功能,即:生成 Prefab。

实际上这个功能非常简单。

我们先看下 ViewController 的面板,如下图所示:
技术图片
Player 1 是,已经生成过脚本的 ViewController。

要想生成 Prefab,很简单,只需要把 生成 Prefab 勾上,并且把要生成的目录填好即可。

然后点击,生成代码,就能看到 Prefab 在目录中生成成功。

如下图所示:
技术图片

OK,生成 Prefab 功能就算介绍完了。

这里我们要知道,QF 的脚本生成 不提供加载的功能,只是一个专注于生成代码并绑定的小工具而已。

此篇的内容就这些。

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QFramework 使用指南 2020(五):脚本生成(3)生成 Prefab

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原文地址:https://www.cnblogs.com/liangxiegame/p/11452320.html

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