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建模是软件工程中最常用的技术,是为了理解事物而对事物做的一种抽象。视频中讲了瀑布模型,快速原型模型,增量模型,螺旋模型等,下面先对这四种模型做一下简单总结。将软件生存周期各个活动规定为依线性顺序连接的若干阶段的模型。
优点:(3)质量保证的观点
缺点:缺乏灵活性,无法解决软件需求不明确或不准确的问题刚开始看着这么多不知道有什么区别,当我把它们全部列出来的时候,我就发现了其中的相同与不同,这就是所谓的罗列吧,罗列完了就要归纳总结。归纳总结后,也没有什么深入的理解,只是大概知道了什么时候该用什么模型吧。所以,当以后不知道怎么总结的时候,先把所有的东西罗列出来,再看它们之间的相同与不同。
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原文地址:http://blog.csdn.net/luckystar689/article/details/40477221