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设计模式六大原则:迪米特法则

时间:2019-09-10 13:29:52      阅读:117      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:陌生人   组合   依赖倒置   hid   参数   设计模式   meeting   hide   软件   

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  设计模式六大原则:单一职责原则

  设计模式六大原则:接口隔离原则 

  设计模式六大原则:依赖倒置原则

  设计模式六大原则:里氏替换原则

  设计模式六大原则:迪米特法则

  设计模式六大原则:开闭原则

迪米特法则(LOD):

  也叫最少知识原则。迪米特法则的定义是只与你的直接朋友交谈,不与"陌生人"说话。如果两个软件实体无须直接通信,那么就不应当发生直接的相互调用,可以通过第三方转发该应用。其目的是降低类之间的耦合度,提高模块的相对独立性。

  迪米特法则中的朋友是指:当前对象本身、当前对象的成员对象、当前对象所创建的对象、当前对象的方法参数等,这些对象存在关联、聚合或组合关系,可以直接访问这些对象的方法。

优点:

  1、降低类之间的耦合度,提高模块的相对独立性。

  2、由于亲和度降低,从而提高了类的可复用率和系统的扩展性。

缺点:

  过度使用迪米特法则会使系统产生大量的中介类,从而增加系统的复杂性,使模块之间的通信效率降低。所以,在釆用迪米特法则时需要反复权衡,确保高内聚和低耦合的同时,保证系统的结构清晰。

使用迪米特法则需要注意:

  1、在类的划分上,应该创建弱耦合的类。类与类之间的耦合越弱,就越有利于实现可复用的目标。

  2、在类的结构设计上,尽量降低类成员的访问权限。

  3、在类的设计上,优先考虑将一个类设置成不变类。

  4、在对其他类的引用上,将引用其他对象的次数降到最低。

  5、不暴露类的属性成员,而应该提供相应的访问器(set 和 get 方法)。

  6、谨慎使用序列化(Serializable)功能。

经典案例:

  蔡徐坤与经纪人的关系实例。蔡徐坤只负责浪,经纪人负责处理日常事务,如与粉丝的见面会,与媒体公司的业务洽淡等。 

技术图片
 1 internal class Program
 2 {
 3     private static void Main(string[] args)
 4     {
 5         Agent agent = new Agent();
 6         agent.setStar(new Star("蔡徐坤"));
 7         agent.setFans(new Fans("小明"));
 8         agent.setCompany(new Company("**公司"));
 9         agent.meeting();
10         agent.business();
11     }
12 }
13 
14 internal class Agent
15 {
16     private Star myStar;
17     private Fans myFans;
18     private Company myCompany;
19 
20     public void setStar(Star myStar)
21     {
22         this.myStar = myStar;
23     }
24 
25     public void setFans(Fans myFans)
26     {
27         this.myFans = myFans;
28     }
29 
30     public void setCompany(Company myCompany)
31     {
32         this.myCompany = myCompany;
33     }
34 
35     public void meeting()
36     {
37         Console.WriteLine($"{myFans.getName()}与明星{myStar.getName()}见面了。");
38     }
39 
40     public void business()
41     {
42         Console.WriteLine($"{myCompany.getName()}与明星{myStar.getName()}洽谈业务。"
43     }
44 }
45 
46 internal class Star
47 {
48     private string name;
49 
50     public Star(string name)
51     {
52         this.name = name;
53     }
54 
55     public string getName()
56     {
57         return this.name;
58     }
59 }
60 
61 internal class Company
62 {
63     private string name;
64 
65     public Company(string name)
66     {
67         this.name = name;
68     }
69 
70     public string getName()
71     {
72         return this.name;
73     }
74 }
75 
76 internal class Fans
77 {
78     private string name;
79 
80     public Fans(string name)
81     {
82         this.name = name;
83     }
84 
85     public string getName()
86     {
87         return this.name;
88     }
89 }
view code

设计模式六大原则:迪米特法则

标签:陌生人   组合   依赖倒置   hid   参数   设计模式   meeting   hide   软件   

原文地址:https://www.cnblogs.com/az4215/p/11489748.html

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