标签:pretty module node 规模 关于 数组 高度 调用 之一
转自:https://blog.csdn.net/wxl1555/article/details/80852326
S6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令导出接口,以import引入模块,但是在我们一贯的node模块中,我们采用的是CommonJS规范,使用require引入模块,使用module.exports导出接口。
不把require和import整清楚,会在未来的标准编程中死的很难看。
node编程中最重要的思想之一就是模块,而正是这个思想,让JavaScript的大规模工程成为可能。模块化编程在js界流行,也是基于此,随后在浏览器端,requirejs和seajs之类的工具包也出现了,可以说在对应规范下,require统治了ES6之前的所有模块化编程,即使现在,在ES6 module被完全实现之前,还是这样。
node的module遵循CommonJS规范,requirejs遵循AMD,seajs遵循CMD,虽各有不同,但总之还是希望保持较为统一的代码风格。
可以看出,为了保持风格的高度统一,除了在浏览器端的模块中要使用一个define函数来提供模块的闭包以外,其他代码可以完全一致。
// b.js
// ------------ node ---------
var m = require(‘./a‘);
m.a();
// ------------ AMD or CMD -------------
define(function(require, exports, module){
var m = require(‘./a‘);
m.a();
});
在使用上,也非常相似。虽然AMD or CMD提供了更加丰富的风格,但是我们本文主要是讨论node环境下,所以不做扩展。
ES6发布的module并没有直接采用CommonJS,甚至连require都没有采用,也就是说require仍然只是node的一个私有的全局方法,module.exports也只是node私有的一个全局变量属性,跟标准半毛钱关系都没有。
export的用法挺复杂的,具体有哪些可以看 这里 。这里举几个例子:
在要导出的接口前面,加入export指令。
在export之后,b还可以被修改,这和CommonJS有着巨大不同,关于内部机理的东西,本文就无耻的省略了。
注意,下面的语法有严重错误:
// 错误演示
export 1; // 绝对不可以
var a = 100;
export a;
export在导出接口的时候,必须与模块内部的变量具有一一对应的关系。直接导出1没有任何意义,也不可能在import的时候有一个变量与之对应。 export a
虽然看上去成立,但是 a
的值是一个数字,根本无法完成解构,因此必须写成 export {a}
的形式。即使a被赋值为一个function,也是不允许的。而且,大部分风格都建议,模块中最好在末尾用一个export导出所有的接口,例如:
export {fun as default,a,b,c};
import的语法跟require不同,而且import必须放在文件的最开始,且前面不允许有其他逻辑代码,这和其他所有编程语言风格一致。
import的使用和export一样,也挺复杂,可以在 这里 大致了解。举几个例子:
这里有一些坑,暂时不透露,下面会讲到。
import后面跟上花括号的形式是最基本的用法,花括号里面的变量与export后面的变量一一对应。这里,你必须了解 对象的解构赋值 的知识,没这知识,你根本没法在这里装逼。了解了解构赋值,这里的“一一对应”的关系就能具体理解了。
编程的同学对as都容易理解,简单的说就是取一个别名。export中可以用,import中其实可以用:
// a.js
var a = function() {};
export {a as fun};
// b.js
import {fun as a} from ‘./a‘;
a();
上面这段代码,export的时候,对外提供的接口是fun,它是a.js内部a这个函数的别名,但是在模块外面,认不到a,只能认到fun。
import中的as就很简单,就是你在使用模块里面的方法的时候,给这个方法取一个别名,好在当前的文件里面使用。之所以是这样,是因为有的时候不同的两个模块可能通过相同的接口,比如有一个c.js也通过了fun这个接口:
// c.js
export function fun() {};
如果在b.js中同时使用a和c这两个模块,就必须想办法解决接口重名的问题,as就解决了。
其他人写教程什么的,都把default放到export那个部分,我觉得不利于理解。在export的时候,可能会用到default,说白了,它其实是别名的语法糖:
在import的时候,可以这样用:
这个语法糖的好处就是import的时候,可以省去花括号{}。简单的说,如果import的时候,你发现某个变量没有花括号括起来(没有*号),那么你在脑海中应该把它还原成有花括号的as语法。
所以,下面这种写法你也应该理解了吧:
import $,{each,map} from ‘jquery‘;
import后面第一个 $
是 {defalut as $}
的替代写法。
*就是代表所有,只用在import中,我们看下两个例子:
import * as _ from ‘_‘;
在意义上和 import _ from ‘_‘;
是不同的,虽然实际上后面的使用方法是一样的。它表示的是把 ‘_‘
模块中的所有接口挂载到 _
这个对象上,所以可以用 _.each
调用某个接口。
另外还可以通过*号直接继承某一个模块的接口:
*符号尽可能少用,它实际上是使用所有export的接口,但是很有可能你的当前模块并不会用到所有接口,可能仅仅是一个,所以最好的建议是使用花括号,用一个加一个。
require的使用非常简单,它相当于module.exports的传送门,module.exports后面的内容是什么,require的结果就是什么,对象、数字、字符串、函数……再把require的结果赋值给某个变量,相当于把require和module.exports进行平行空间的位置重叠。
而且require理论上可以运用在代码的任何地方,甚至不需要赋值给某个变量之后再使用,比如:
你在使用时,完全可以忽略模块化这个概念来使用require,仅仅把它当做一个node内置的全局函数,它的参数甚至可以是表达式:
require(process.cwd() + ‘/a‘);
但是import则不同,它是编译时的(require是运行时的),它必须放在文件开头,而且使用格式也是确定的,不容置疑。它不会将整个模块运行后赋值给某个变量,而是只选择import的接口进行编译,这样在性能上比require好很多。
从理解上,require是赋值过程,import是解构过程,当然,require也可以将结果解构赋值给一组变量,但是import在遇到default时,和require则完全不同: var $ = require(‘jquery‘);</code> 和 <code style="font-family:Menlo, Monaco, Consolas, ‘Courier New‘, monospace;border:none;font-weight:600;font-size:14px;">import $ from ‘jquery‘
是完全不同的两种概念。
上面完全没有回答“改用require还是import?”这个问题,因为这个问题就目前而言,根本没法回答,因为目前所有的引擎都还没有实现import,我们在node中使用babel支持ES6,也仅仅是将ES6转码为ES5再执行,import语法会被转码为require。这也是为什么在模块导出时使用module.exports,在引入模块时使用import仍然起效,因为本质上,import会被转码为require去执行。
但是,我们要知道这样一个道理,ES7很快也会发布,js引擎们会尽快实现ES6标准的规定,如果一个引擎连标准都实现不了,就会被淘汰, ES6是迟早的事 。如果你现在仍然在代码中部署require,那么等到ES6被引擎支持时,你必须升级你的代码,而如果现在开始部署import,那么未来可能只需要做很少的改动。
标签:pretty module node 规模 关于 数组 高度 调用 之一
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