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前段时间下了NGUI新版本3.7.4,看到例子Endless Scroll Views,实现了循环拖动,可能会用到,先把实现步骤贴出来跟大家分享一下。
1.首先新建一个背景。
2.添加所需控件,类似滑动列表,稍微有点区别。
创建一个空GameObject,命名为WrapContent,并Reset它的transform,添加一个WrapContent脚本。
添加子物体,类似滑动列表,但子物体的坐标值需手动赋值,按照高度累加,如:第一个Y为0,子单元高度为100,那么第二个Y为-100,类推。Drag Scroll View脚本中的Scroll View变量不用赋值。
运行效果:
用到的都是NGUI自带的脚本,没有写代码。
PS:子物体坐标需手动赋值,不然运行时数字排序不会按照顺序排列。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Sakya00/p/4053048.html