标签:大小 点距 根据 agg down 复杂 inf 设置 变换
turtle库是python的基础绘图库,这个库被介绍为一个最常用的用来介绍编程知识的方法库,其主要是用于程序设计入门,是标准库之一,利用turtle可以制作很多复杂的绘图。
turtle名称含义为“海龟”,我们想象一只海龟,位于显示器上窗体的正中心,在画布上游走,它游走的轨迹就形成了绘制的图形。
海龟的运动是由程序控制的,它可以变换颜色,改变大小(宽度)等。
turtle.setup(width,height,startx,starty)
使用turtle的setup函数,可以在屏幕中生成一个窗口(窗体),设置窗体的大小和位置,这个窗口就是画布的范围。
penup()
:抬起画笔;pendown()
:落下画笔;pensize(width)
:画笔宽度;pencolor(color)
:画笔颜色;
1.直线
turtle.forward(d) # turtle.fd(d) d为参数行进距离 控制画笔向前走d长度的直线 d可以为负数,表示向后运动。
2.
曲线
turtle.circle(r,extent=None) # 根据半径r绘制extent角度的弧形 r 默认圆心在画笔左端点距离r长度的地方
extent是绘制的角度,默认绘制完整的圆形
turtle.circle(100) # 在画笔的左侧(也就是上方)100距离的位置上然后以弧形来运动,没有设置extent参数,因此会绘制整个圆形
turtle.circle(-100,90) #圆心在画笔的右侧100距离(也就是下方)上,然后extent为90,因此绘制一个90度的弧形。
绝对角度转向函数
turtle.setheading(angle) # turtle.seth(angle) 改变画笔的面向的角度( 初始方向是画布的正右方) 参数angle是绝对坐标系的角度
画笔角度转向函数
turtle.left(angle) # 向左转angle度
turtle.right(angle) # 向右转angle度
实例
代码:
#coding=utf-8
#绘制蟒蛇
import turtle
turtle.penup()
turtle.pencolor("blue")
turtle.forward(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(10)
turtle.right(45)
for i in range(4):
turtle.circle(40, 80)
turtle.circle(-40, 80)
turtle.circle(40, 80 / 2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16, 180)
turtle.fd(40 * 2 / 3)
turtle.done()
运行结果:
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原文地址:https://www.cnblogs.com/DrcProgrammingCool/p/11517232.html