标签:取反 mil bsp 进制 符号位 计算机 算术运算 赋值运算 反码
常见运算符:
+ 加法
- 减法
* 乘法
/ 除法
% 求余数,求模
// 整数
** 幂次方
> 大于
< 小于
>= 大于等于
<= 小于等于
!= 不等于
== 等于判断
与(并): and 多者条件必须同时满足
或(或): or 只要有一者为真,则为真
非(不是): not 取反
= 将右侧的值赋给左侧
+= a += 1 ==> a = a + 1
-=
*=
/=
**=
//=
%=
源码:数组的二进制码
反码:符号位不变,其余各位取反
补码:反码+1
& 与运算
| 或运算
^ 异或运算
>> 右移运算
<< 左移运算
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原文地址:https://www.cnblogs.com/yxh6666/p/11520666.html