标签:位置 强制 thread 括号 计算 sleep UNC 模拟 用法
之前我们学习了线程、进程的概念,了解了在操作系统中进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位。按道理来说我们已经算是把cpu的利用率提高很多了。但是我们知道无论是创建多进程还是创建多线程来解决问题,都要消耗一定的时间来创建进程、创建线程、以及管理他们之间的切换。
随着我们对于效率的追求不断提高,基于单线程来实现并发又成为一个新的课题,即只用一个主线程(很明显可利用的cpu只有一个)情况下实现并发。这样就可以节省创建线进程所消耗的时间。
所以,产生协程的概念是为了实现: 单线程下实现并发
为此我们需要先回顾下并发的本质:切换+保存状态。
多线程实现并发:cpu正在运行一个任务(线程),会在两种情况下切走去执行其他的任务(切换由操作系统强制控制):,一种情况是该任务发生了阻塞,另外一种情况是该任务计算的时间过长。
如果是做纯计算任务的切换,这种切换反而会降低效率。
先在串行下执行计算任务:
import time
def eat():
print('eat 1')
# 疯狂计算的时候没有io(计算密集)
time.sleep(2)
for i in range(100000000):
i += 1
def play():
print('play 1')
# 疯狂的计算的时候没有io(计算密集)
time.sleep(3)
for i in range(100000000):
i += 1
play()
start = time.time()
eat()
end = time.time()
print(end-start) # 8.753973960876465
我们再基于Yield函数验证,yield本身就是一种在单线程下可以保存任务运行状态的方法,我们来简单复习一下:
? yiled可以保存状态,yield的状态保存与操作系统的保存线程状态很像,但是yield是代码级别控制的,更轻量级。
基于yield并发执行计算任务:
import time
def func1():
while True:
1000000 + 1
yield
def func2():
g = func1()
print(g)
for i in range(100000000):
i + 1
next(g)
start = time.time()
func2()
end = time.time()
print(end-start) # 28.07292866706848
由上面两个对比,如果是执行计算任务,单纯地切换的话,徒增了执行的时间,降低了效率。
什么样的协程是有意义的?
? 1.遇到IO切换的时候才有意义,以此来提升效率。(非io操作的切换与效率无关)
? 2.协程是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的。
? 3.单线程内开启协程,一旦遇到io,就会从应用程序级别(而非操作系统)控制切换,以此来提升效率(!!!非io操作的切换与效率无关)
? 4.协程概念本质是程序员抽象出来的,操作系统并不知道协程的存在,意思是一个线程遇到了Io,线程内部切到线程自己的其他任务上了,操作系统根本发现不了。也就是实现了单线程下效率最高
对比多线程,单线程实现并发优缺点:
? 优点如下:
? 缺点如下:
总结协程特点:
Gevent 是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发同步或异步编程,在gevent中用到的主要模式是Greenlet,它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程。 Greenlet全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被协作式地调度
g1=gevent.spawn(func,1,,2,3,x=4,y=5)
:创建一个协程对象g1,spawn括号内第一个参数是函数名,如eat,后面可以有多个参数,可以是位置实参或关键字实参,都是传给函数eat的
g2=gevent.spawn(func2)
g1.join()
:等待g1结束
g2.join()
:等待g2结束
上述两步合作一步:gevent.joinall([g1,g2])
g1.value
:拿到func1的返回值
import gevent
def eat(name):
print('%s eat 1' %name)
gevent.sleep(2)
print('%s eat 2' %name)
def play(name):
print('%s play 1' %name)
gevent.sleep(1)
print('%s play 2' %name)
g1=gevent.spawn(eat,'egon')
g2=gevent.spawn(play,name='egon')
g1.join()
g2.join()
# 或者gevent.joinall([g1,g2])
print('主')
上例中的gevent.sleep(2)
模拟的是gevent可以识别的io阻塞,而time.sleep(2)
或其他的阻塞,gevent是不能直接识别的需要用下面一行代码,打补丁,就可以识别了。
from gevent import monkey;monkey.patch_all()
必须放到被打补丁者的前面,如time,socket模块之前。
或者我们干脆记忆成:要用gevent,需要将from gevent import monkey;monkey.patch_all()
放到文件的开头
from gevent import monkey;monkey.patch_all()
import gevent
import time
def eat():
print('eat 1')
print(currentThread().getName()) # DummyThread-1 意思是假线程
time.sleep(2)
print('eat 2 ')
def play():
print('play 1')
print(currentThread().getName()) # DummyThread-2 意思是假线程
time.sleep(3)
print('play 2')
start = time.time()
g1 = gevent.spawn(eat)
g2 = gevent.spawn(play)
g1.join()
g2.join()
end = time.time()
print(end-start) # 3.0058395862579346
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原文地址:https://www.cnblogs.com/guapitomjoy/p/11565116.html