本期讨论了游戏中的 “多样化”
因为这个主题太大,可以做整整一期,所以可以将这期作为一个提纲。
多样化:我们一般讨论的有以下几种:
gender,sexuality,ethnicity
性别,性取向,种族
其他还有信仰多样性,阶级多样性等等。
长期游戏中的女性角色都是劳拉或者不知火舞这样的。
即使是其他的女性角色也不是很有存在的意义。
下面是一个判断节目是否尊重女性的测试(Bechtel test):
1.至少有两个女性
2.她们彼此谈话
3.而且谈话内容不是关于男性的
种族:在游戏中其他种族一般作为敌人出现,或者是仆人,或者是需要捕获的妹子。
性取向:这样的角色几乎不会出现……是很少了,不能说不存在。
结果就是:游戏业在限制自己。
但这不意味着你要直接把女性,同性恋,有色人种简简单单的放到游戏中,给他们一些意义、内涵和性格。
请将合适的角色放到游戏中合适的位置。
Extra Credits: Diversity 12,布布扣,bubuko.com
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