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【cocos2dx】无法从“void (__thiscall xx::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_SCHEDULE”

时间:2014-10-27 15:37:07      阅读:258      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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为什么会发生以上问题呢?

我们看看源代码:

bubuko.com,布布扣

看懂了吗?

其实我们传递的是一个函数指针,说明我们传递的函数指针类型不正确。

schedule_selector(Layer::callback)
void callback(float dt)
{
	...............
}

这里报错,多半是因为callback函数没有参数或是参数类型不正确导致的。


【cocos2dx】无法从“void (__thiscall xx::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_SCHEDULE”

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原文地址:http://blog.csdn.net/discoveryunknown/article/details/40508011

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