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rpc定义和原理

时间:2019-09-24 15:53:39      阅读:112      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:user   重要   函数   ast   本质   一点   结构   ace   通信机制   

RPC 是什么?
RPC 的全称是 Remote Procedure Call 是一种进程间通信方式。它允许程序调用另一个地址空间(通常是共享网络的另一台机器上)的过程或函数,而不用程序员显式编码这个远程调用的细节。即程序员无论是调用本地的还是远程的,本质上编写的调用代码基本相同。

RPC 优点
1. 简单:RPC 概念的语义十分清晰和简单,这样建立分布式计算就更容易。
2. 高效:过程调用看起来十分简单而且高效。
3. 通用:在单机计算中过程往往是不同算法部分间最重要的通信机制。 
通俗一点说,就是一般程序员对于本地的过程调用很熟悉,那么我们把 RPC 作成和本地调用完全类似,更容易上手

RPC 结构
实现 RPC 的程序包括 5 个部分:

1. User
2. User-stub
3. RPCRuntime
4. Server-stub
5. Server
这 5 个部分的关系如下图所示
<ignore_js_op>技术图片

这里 user 就是 client 端,当 user 想发起一个远程调用时,它实际是通过本地调用 user-stub。user-stub 负责将调用的接口、方法和参数通过约定的协议规范进行编码并通过本地的 RPCRuntime 实例传输到远端的实例。远端 RPCRuntime 实例收到请求后交给 server-stub 进行解码后发起本地端调用,调用结果再返回给 user 端。

RPC 实现
最早接触分布式计算时使用的 CORBAR 实现结构基本与此类似。CORBAR 为了解决异构平台的 RPC,使用了 IDL(Interface Definition Language)来定义远程接口,并将其映射到特定的平台语言中。后来大部分的跨语言平台 RPC 基本都采用了此类方式,比如我们熟悉的 Web Service(SOAP),近年开源的 Thrift 等。他们大部分都通过 IDL 定义,并提供工具来映射生成不同语言平台的 user-stub 和 server-stub,并通过框架库来提供 RPCRuntime 的支持。不过貌似每个不同的 RPC 框架都定义了各自不同的 IDL 格式,导致程序员的学习成本进一步上升(苦逼啊),Web Service 尝试建立业界标准,无赖标准规范复杂而效率偏低,否则 Thrift 等更高效的 RPC 框架就没必要出现了。

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原文地址:https://www.cnblogs.com/heimaguangzhou/p/11578476.html

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