标签:top string protect nal stop override getc 状态 ops
在很多情况下,一个对象的行为取决于它的一个或多个变化的属性,这些属性我们称之为状态,这个对象称之为状态对象。对于状态对象而已,它的行为依赖于它的状态,比如你要预订房间,那么只有当该房间为空闲时你才能预订,你想入住该房间也只有当你预订了该房间或者该房间为空闲时。对于这样的一个对象,当它在于外部事件产生互动的时候,其内部状态就会发生改变,从而使得他的行为也随之发生改变。
状态模式就是允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,看起来好像修改了它的类。
Context: 环境类。可以包括一些内部状态。
State: 抽象状态类。State定义了一个所有具体状态的共同接口,任何状态都实现这个相同的接口,这样一来,状态之间就可以互相转换了。
ConcreteState: 具体状态类。具体状态类,用于处理来自Context的请求,每一个ConcreteState都提供了它对自己请求的实现,所以,当Context改变状态时行为也会跟着改变。
视频状态抽象类:
public abstract class VideoStatus {
protected VideoContext videoContext;
public void setVideoContext(VideoContext videoContext) {
this.videoContext = videoContext;
}
/**
* 播放
*/
public abstract void play();
/**
* 暂停
*/
public abstract void pause();
/**
* 加速
*/
public abstract void speed();
/**
* 终止
*/
public abstract void stop();
}
具体实现类:
/**
* 播放状态
*/
public class PlayStatus extends VideoStatus {
@Override
public void play() {
System.out.println("视频正在播放中......");
}
@Override
public void pause() {
super.videoContext.setVideoStatus(VideoContext.PAUSE_STATUS);
}
@Override
public void speed() {
super.videoContext.setVideoStatus(VideoContext.SPEED_STATUS);
}
@Override
public void stop() {
super.videoContext.setVideoStatus(VideoContext.STOP_STATUS);
}
}
/**
* 暂停状态
*/
public class PauseStatus extends VideoStatus {
@Override
public void play() {
super.videoContext.setVideoStatus(VideoContext.PLAY_STATUS);
}
@Override
public void pause() {
System.out.println("视频暂停播放......");
}
@Override
public void speed() {
System.out.println("错误:视频当前已暂停播放,不能加速");
}
@Override
public void stop() {
super.videoContext.setVideoStatus(VideoContext.STOP_STATUS);
}
}
/**
* 加速状态
*/
public class SpeedStatus extends VideoStatus {
@Override
public void play() {
System.out.println("错误:视频当前已再播放中");
}
@Override
public void pause() {
super.videoContext.setVideoStatus(VideoContext.PAUSE_STATUS);
}
@Override
public void speed() {
System.out.println("视频加速播放中......");
}
@Override
public void stop() {
super.videoContext.setVideoStatus(VideoContext.STOP_STATUS);
}
}
/**
* 停止状态
*/
public class StopStatus extends VideoStatus {
@Override
public void play() {
super.videoContext.setVideoStatus(VideoContext.PLAY_STATUS);
}
@Override
public void pause() {
System.out.println("错误:视频当前已停止播放,不能暂停");
}
@Override
public void speed() {
System.out.println("错误:视频当前已停止播放,不能加速");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("视频停止播放......");
}
}
上下文对象:
public class VideoContext {
private VideoStatus videoStatus;
public static final PlayStatus PLAY_STATUS = new PlayStatus();
public static final PauseStatus PAUSE_STATUS = new PauseStatus();
public static final SpeedStatus SPEED_STATUS = new SpeedStatus();
public static final StopStatus STOP_STATUS = new StopStatus();
public VideoStatus getVideoStatus() {
return videoStatus;
}
public void setVideoStatus(VideoStatus videoStatus) {
this.videoStatus = videoStatus;
this.videoStatus.setVideoContext(this);
}
/**
* 播放
*/
public void play(){
this.videoStatus.play();
}
/**
* 暂停
*/
public void pause(){
this.videoStatus.pause();
}
/**
* 加速
*/
public void speed(){
this.videoStatus.speed();
}
/**
* 终止
*/
public void stop(){
this.videoStatus.stop();
}
}
测试:
public static void main(String[] args) {
VideoContext videoContext = new VideoContext();
videoContext.setVideoStatus(new PlayStatus());
System.out.println("当前视频状态:" +videoContext.getVideoStatus().getClass().getSimpleName());
videoContext.speed();
System.out.println("当前视频状态:" +videoContext.getVideoStatus().getClass().getSimpleName());
videoContext.stop();
System.out.println("当前视频状态:" +videoContext.getVideoStatus().getClass().getSimpleName());
videoContext.speed();
System.out.println("当前视频状态:" +videoContext.getVideoStatus().getClass().getSimpleName());
}
控制台输出:
当前视频状态:PlayStatus
当前视频状态:SpeedStatus
当前视频状态:StopStatus
错误:视频当前已停止播放,不能加速
当前视频状态:StopStatus
标签:top string protect nal stop override getc 状态 ops
原文地址:https://www.cnblogs.com/markLogZhu/p/11582742.html