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面试回忆录「上」(腾讯/阿里/滴滴/美团...)

时间:2019-09-26 00:39:45      阅读:140      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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原文地址:https://www.jianshu.com/p/4e839adcd559

作者:soulrelay

前言

也许到了金九银十,很多人在群里问我要面试题,没办法,也许太难伺候了,好吧,就给大家总结一波。目前部分对基本工和源码比较看重,主流的Kotlin,Flutter也会有所要求。其他算法,源码,算法,自定义View万变不留其中,要想在这条android走下去,要学习的是很多的本文非最新面试题,参考更都可以去到我的公号去搜索。

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回顾我两个月面试阿里,携程,小红书,美团,网易等等(Java岗)

写这篇面试回忆录的目的:梳理一下面试过程的知识点,为了以后可以更直观地回忆
希望给正在或者准备面试的朋友提供一些帮助其它:

没有严格按照一面、二面、三面来区分

目录

腾讯OMG

  • synchronize用法
  • volatile用法
  • 动态权限适配方案,权限组的概念
  • 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
  • 图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
  • 进程保活
  • listview图片加载错乱的原理和解决方案
  • https相关,如何验证证书的合法性,https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解

阿里巴巴

  • LRUCache原理
  • 图片加载原理
  • 模块化实现(好处,原因)
  • JVM
  • 视频加密传输
  • 统计启动时长,标准
  • 如何保持应用的稳定性
  • ThreadLocal 原理
  • 谈谈classloader
  • 动态布局
  • 热修复,插件化
  • HashMap源码,SpareArray原理
  • 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿
  • 怎么去除重复代码
  • SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步
  • 介绍下SurfView
  • HashMap实现原理,ConcurrentHashMap 的实现原理
  • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
  • Bundle 机制
  • Handler 机制
  • android 事件传递机制
  • 线程间 操作 List
  • App启动流程,从点击桌面开始
  • 动态加载
  • 类加载器
  • OSGI
  • Https请求慢的解决办法,DNS,携带数据,直接访问IP
  • GC回收策略
  • 画出 Android 的大体架构图
  • 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么
  • 大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么;
  • 对 Dalvik、ART 虚拟机有基本的了解;
  • Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的;
  • App 是如何沙箱化,为什么要这么做;
  • 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的);
  • 进程和 Application 的生命周期;
  • 系统启动流程 Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程
  • recycleview listview 的区别,性能

滴滴

  • MVP
  • 广播(动态注册和静态注册区别,有序广播和标准广播)
  • service生命周期
  • handler实现机制(很多细节需要关注:如线程如何建立和退出消息循环等等)
  • 多线程(关于AsyncTask缺陷引发的思考)
  • 数据库数据迁移问题
  • 设计模式相关(例如Android中哪里使用了观察者模式,单例模式相关)
  • 微信的聊天数据在本地都是加密处理的(防止root了被破解),设计一个类似的本地数据存储系统
  • x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完
  • Android相关你最擅长哪一块
  • TCP与UDP区别与应用(三次握手和四次挥手)涉及到部分细节(如client如何确定自己发送的消息被server收到) HTTP相关 提到过Websocket 问了WebSocket相关以及与socket的区别
  • 是否熟悉Android jni开发,jni如何调用java层代码
  • 进程间通信的方式
  • java注解
  • 计算一个view的嵌套层级
  • 项目组件化的理解
  • 基于自身工作经验和计算机相关知识,给出 移动端地图局部加载 瓦片大小的像素大小估值
  • 多线程断点续传原理
  • Android系统为什么会设计ContentProvider,进程共享和线程安全问题
  • jvm相关
  • Android相关优化(如内存优化、网络优化、布局优化、电量优化、业务优化)
  • EventBus实现原理

美团

  • 线程挂起,休眠,释放资源相关,唤醒,线程同步,数据传递,问了很多线程的问题,问了20分钟大概
  • static synchronized 方法的多线程访问和作用,同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
  • 内部类和静态内部类和匿名内部类,以及项目中的应用
  • 泛型是什么以及在项目中的应用
  • handler发消息给子线程,looper怎么启动
  • down、move、up事件的传递
  • activity栈
  • 封装view的时候怎么知道view的大小
  • intent-filter
  • arraylist和linkedlist的区别,以及应用场景
  • 怎么启动service,service和activity怎么进行数据交互
  • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期,如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复
  • view渲染

总结

共同点:对基础性、原理性的东西比较重视
具体问题的解决能力、项目的架构能力不同点:公司不同、产品业务线不同,所以涉及的技术重点和方向不同

思考:

有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西

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相信自己,没有做不到的,只有想不到的

在这里获得的不仅仅是技术!

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原文地址:https://www.cnblogs.com/gooder2-android/p/11588380.html

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