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01.01教程简介
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01.02软件的基本工作界面
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任务窗口
拖拽到实例中
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底部显示单位
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确定当前环境
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放大缩小
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鼠标旋转缩放移动
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01.03模型设计的一般过程
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原有凸台基础上 插入一个凸台
进入草图环境 选择原有凸台的一个面为基准面 空格 正视于 画一个圆形
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智能尺寸-标注并且同时设置尺寸
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拉伸切 和凸台一样 拉伸切除-选择基准面进入草图 正视于 画圆 给定深度
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倒角 (该特征 不需要草图)
编辑环境 选择圆角 选择几个角 给定倒角量
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草图和特征(拉伸凸台 拉伸切除 倒角不需要草图)画零件
后面还有其他方法绘制三维实体模型
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01.01教程简介01.02软件的基本工作界面01.03模型设计的一般过程
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原文地址:https://www.cnblogs.com/zff193/p/11588554.html