标签:基本操作 一个 make tree tag 就是 font The col
话说前面部分大概是我一年前搞的吧。
最近又复习了一哈LCT,那就补补坑吧。
注意,为了区分,从我写spaly开始都是现在写的。
首先,LCT是什么呢?
我们看看百度百科——
LCT即自动细胞学检测系统,又称液基细胞学检测系统。是宫颈筛查的一种方法。
疏松结缔组织(loose connective tissue)又称蜂窝组织(areolar tissue),其特点是细胞种类较多,纤维较少,排列稀疏。疏松结缔组织在体内广泛分布,位于器官之间、组织之间以至细胞之间,起连接、支持、营养、防御、保护和创伤修复等功能。
好吧,不是这个。
LCT即为link-cut-tree
是一种解决动态树的有效利器。
动态树是一类问题,常见的有维护树的连通性,求树上路径的极值等。
然后LCT即为一种用Splay来维护树链剖分的算法,简单理解为“支持删边、加边的动态树链剖分”
树链剖分https://blog.csdn.net/HiChocolate/article/details/77170675
(不会的可以看看我写的)
Splay https://blog.csdn.net/qq_30974369/article/details/77587168
(不会的可以看看不是我写的)
重点是树链剖分的全部内容加上splay的一些基本操作(如标记下传、区间翻转《排序机械臂》)
既然百度百科没有很好的定义来学习,那我就来大致讲讲。(实际上是我懒得打定义)
LCT的本质也是树链剖分,它的树也是用很多的偏爱路径和非偏爱路径来连接起来的。
这些为了方便理解,不妨也用树链剖分的定义来定义。
1、重边连起来会组成重链,重链之间没有公共点。
我们首先跑一遍算出dfn序之后,我们就可以找到很多很多条重链。
2、那么对于一颗树,其中一条重链的点,都在一颗splay中,关键字是深度。
3、树链剖分的重链是一成不变的,但是LCT的重链是可以随意改变的。这也注定了LCT的重链需要用到splay来维护。
4、重链与重链之间的边在splay中用虚边来表示。
5、一条重链的虚边会存在它的splay的根上,指向这条重链的顶点的father所在的重链的splay的根。
就是这么多啦。
其实这样子很难理解4与5的定义什么意思,那么我们画画图。
上面加粗的边即为重边,然后连成重链。
然后,我们把每一条重链都给弄出来,对它建一颗splay,那么就变成——
那么对于上面的这个图,三角形就代表一个splay,每个splay对应着LCT上的每个链。
那么有些链是用一条轻边连起来的,那么在splay上就用一个虚边连接。
理解定义5,就会发现在这张图上,这些有向边可以表示为虚边。
然后就大致介绍完LCT的基本定义与构造了。
由于我们的这个LCT并不需要把它建出来,只需要维护spaly即可。
因此,我们节点维护下面的一些基本值:
其实spaly在LCT中只需要利用其旋转,就可以基本完成一切操作(废话)
那么在旋转过程中,需要改进的只有一个向虚边传送。
代码
void rotate(int x)
{
int y=t[x].fa,k=get(x);
if(t[y].fa) t[t[y].fa].son[get(y)]=x;
if(t[x].son[!k]) t[t[x].son[!k]].fa=y;
t[y].son[k]=t[x].son[!k],t[x].fa=t[y].fa,t[y].fa=x,t[x].son[!k]=y;
update(y),update(x);
t[x].pf=t[y].pf;//就在这里!!!
}
我们定义一个操作\(access(x)\)表示把当前x到根的所有边都变成重边,然后把这条链以外的所以边变成轻边。
具体操作看图:
(盗盗图)
应该很好理解。
代码:
void access(int x)
{
for (int y=0;x;update(x),y=x,x=t[x].pf)//一直跳重链
{
splay(x,0);
t[t[x].son[1]].fa=0;//断掉原来的重链
t[t[x].son[1]].pf=x;
t[x].son[1]=y;//把下面的spaly接到上面
t[y].fa=x;
t[y].pf=0;
}
}
我们定义一个操作\(makeroots(x)\)表示把x变成LCT的根。
操作简单,先access一下,那么我们就可以得到一颗spaly。
然鹅这颗spaly最右边的点是x,我们要把他变成最左边。
于是把它旋转到根,翻转一下即可(翻转就是排序机械臂中的翻转)
代码:
void make(int x)
{
swap(t[x].son[0],t[x].son[1]);
t[x].tag^=1;
}
void makeroot(int x)
{
access(x),splay(x,0);
make(x);
}
我们定义一个操作\(findroots(x)\)表示寻找x所在树的root。
这个操作有什么用呢?
你可以用这个代替并查集,只是时间多了些
用醋很多,就不一一介绍了。
如何实现?
access(x)一下,然后我们发现x和原本的根在同一spaly上。
然后询问spaly上最左边的点即可。
int findroot(int x)
{
access(x),splay(x,0);
for (;t[x].son[0];x=t[x].son[0]);
return x;
}
这个就很帅气了。
我们定义一个操作\(link(x,y)\)表示连接x和y这条边。
方法很简单,我们先makeroot(x),然后把x连接到y即可。
void link(int x,int y)
{
makeroot(x);
if(findroot(y)!=x) t[x].pf=y;
}
我们定义一个操作\(cut(x,y)\)表示删掉x和y这条边。
我们考虑makeroot(x),然后access(y)。
如果x和y之间有连边,那么y必定是x的儿子。
断掉即可。
void cut(int x,int y)
{
makeroot(x),access(y),splay(y,0);
if(t[x].fa==y) t[y].son[get(x)]=t[x].fa=t[x].pf=0;
}
大致就是上面的这些操作。
例题?洛谷上很多。
当然,https://blog.csdn.net/HiChocolate/article/details/101380259
这也是一个模板。
标签:基本操作 一个 make tree tag 就是 font The col
原文地址:https://www.cnblogs.com/RainbowCrown/p/11600799.html