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for循环实战性能优化

时间:2019-09-28 12:49:52      阅读:95      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:开发   nano   角度   循环结构   计算   缓存   ndt   性能   编写   

       完成同样的功能,用不同的代码来实现,性能上可能会有比较大的差别,所以对于一些性能敏感的模块来说,对代码进行一定的优化还是很有必要的。今天就来说一下java代码优化的事情,今天主要聊一下对于for(while等同理)循环的优化,它作为三大结构之一的循环,在我们编写代码的时候会经常用到。循环结构让我们操作数组、集合和其他一些有规律的事物变得更加的方便,但是如果我们在实际开发当中运用不合理,可能会给程序的性能带来很大的影响。所以我们还是需要掌握一些技巧来优化我们的代码的。

1 嵌套循环

   private static void bigSmall() {
        long stratTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
            for (int j = 0; j < 100; j++) {

            }
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("外大内小耗时:" + (endTime - stratTime));
    }

      上面是大循环驱动小循环,优化后改为小循环驱动大循环:

    private static void smallBig() {
        long stratTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            for (int j = 0; j < 10000000; j++) {

            }
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("外小内大耗时:" + (endTime - stratTime));
    }

      两者耗时对比:

外大内小耗时:756859726
外小内大耗时:451345484

      由以上对比可知,优化后性能显著提升。嵌套循环应该遵循“外小内大”的原则,这就好比你复制很多个小文件和复制几个大文件的区别。

2 循环变量的实例化应放在循环外

      在第1节优化后的代码基础上,进行二次优化:

    private static void smallBigBetter() {
        long stratTime = System.nanoTime();
        int i, j;
        for (i = 0; i < 100; i++) {
            for (j = 0; j < 10000000; j++) {

            }
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("外小内大并且提取出循环内变量耗时:" + (endTime - stratTime));
    }

     执行结果:

外小内大并且提取出循环内变量耗时:445302240

     虽然优化效果并不明显,但是随着循环次数的增加,耗时会越来越大,优化效果则会越来越明显。分析:优化前需要实例化1+i=101次,优化后仅仅2次。

3 提取与循环无关的表达式

    private static void calculationInner() {
        int a = 3;
        int b = 7;
        long stratTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
            i = i * a * b;
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("未提取耗时:" + (endTime - stratTime));

    }

 

     优化后:

    private static void calculationOuter() {
        int a = 3;
        int b = 7;
        int c = a * b;
        long stratTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
            i = i * c;
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("已提取耗时:" + (endTime - stratTime));
    }

     代码中a*b与循环无关,所以应该把它放到外面,避免重复计算。从理论角度分析,由于减少了计算次数,故优化后性能会更高。

4 消除循环终止判断时的方法调用

stratTime = System.nanoTime();  
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {  
      
}  
endTime = System.nanoTime();  
System.out.println("未优化list耗时:"+(endTime - stratTime));  

 

     优化后的代码:

stratTime = System.nanoTime();  
int size = list.size();  
for (int i = 0; i < size; i++) {  
      
}  
endTime = System.nanoTime();  
System.out.println("优化list耗时:"+(endTime - stratTime));  

       每次循环,list.size()都会被执行一次,这无疑会影响程序的性能,所以应该将其放到循环外面,用一个变量来缓存其size,不要让这一点点代码而消耗我们这么多性能。

5 异常捕获

      在内部捕获异常:

    private static void catchInner() {
        long stratTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
            try {
            } catch (Exception e) {
            }
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("在内部捕获异常耗时:" + (endTime - stratTime));
    }

 

       在外部捕获异常:

 

private static void catchOuter() {
        long stratTime = System.nanoTime();
        try {
            for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
            }
        } catch (Exception e) {

        }
        long endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("在外部捕获异常耗时:" + (endTime - stratTime));
    }

 

     结果对比:

在内部捕获异常耗时:6105716
在外部捕获异常耗时:5465381

     捕获异常很占用资源,所以不要把try catch放到循环内部,优化后性能同样有好几个数量级的提升。另外, 《Effective Java》一书指出for-each循环优先于传统的for循环,它在简洁性和预防bug方面有着传统for循环无法媲美的优势,并且,没有性能方面的损失,因此,推荐使用for-each循环。

 

for循环实战性能优化

标签:开发   nano   角度   循环结构   计算   缓存   ndt   性能   编写   

原文地址:https://www.cnblogs.com/east7/p/11602476.html

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