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设计模式:单例模式(singleton)

时间:2019-09-29 13:06:47      阅读:91      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:stat   定义   注意   turn   单例   使用   加锁   全局   ++   

singleton模式属于创建型设计模式。其作用是在程序设计中,对于某一个类而言,全局只能存在一个实例对象。

下面以C++为例,对单例模式进行说明:

1. 最基本单例模式(单线程) 

 1 class Singleton1{
 2     private:
 3         static Singleton1 instance;
 4         Singleton1(){}            //构造函数
 5     public:
 6         static Singleton1 get_instance(){
 7             if (Singleton1.instance==nullptr){   //若当前唯一实例为空,则创建新对象返回
 8                 instance=Singleton1();
 9             }
10             return instance;
11         } 
12 };

存在问题:在单线程下,只有instance == null 时,才会创建新对象,其余时间返回。但是对于多线程访问时,当两个或多个线程同时访问到instance==null,若判断成立,多个线程会分别实例化对象,这时程序就不满足单例条件了。

2.多线程的单例模式

针对上述问题,要在多线程中保证单例,就要进行线程同步控制,C++中使用mutex类族进行同步控制。

class Singleton2{
    private:
        static Singleton2 instance;
        static std::mutex mutex_var; 
        Singleton2(){}
    public:
        static Singleton2 get_instance(){
            mutex_var.lock();           //互斥量加锁进行线程同步
            if (instance==nullptr){
                instance=Singleton2();
            }
            mutex_var.unlock();         //互斥量解锁
            return instance;
        } 
};

存在问题:线程安全,但程序效率不高。注意,此前讨论的出现的不满足单例的情况只出现在首次实例化对象时,但现在的程序在每次通过ger_instance函数访问时,都会进行加解锁操作,,加锁操作是十分耗时的,从而导致程序效率变低。

3.多线程下高效的单例模式

解决方法:仅在第一次实例化的时候加锁,其他时刻不加锁,提高程序效率。

class Singleton3{
    private:
        static Singleton3 instance;
        static std::mutex mutex_var; 
        Singleton3(){}
    public:
        static Singleton3 get_instance(){
            if (instance==nullptr)         //外层多一次判断,如果单例已经存在,就不再进行加锁操作
            {
                mutex_var.lock();           //互斥量加锁进行线程同步
                if (instance==nullptr){
                    instance=Singleton3();
                }
                mutex_var.unlock();         //互斥量解锁
            }
            return instance;
        } 
};

关于懒汉式和饿汉式的讨论

饿汉式:单例实例在类装载时就构建,急切初始化。(预先加载法)

懒汉式:单例实例在第一次被使用时构建,延迟初始化。(上述实现都是懒汉式的)。

这两类单例模式的区别在于实例化的时机不同。

饿汉式

优点:线程安全,在类加载的同时创建一个静态对象,调用时反应快。缺点:由于是提前定义,可能在全局程序中都没有使用这个实例,资源利用率不高。

懒汉式 

优点:资源效率高,只要不用到该实例就不会被实例化。缺点:第一次加载速度不快。

两种方式各有优劣,针对不同的场景进行选择,一般情况下,使用饿汉式更多一些。

设计模式:单例模式(singleton)

标签:stat   定义   注意   turn   单例   使用   加锁   全局   ++   

原文地址:https://www.cnblogs.com/fancy-li/p/11606914.html

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